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[讨论] 大厂出不了牛作的最根本原因是不是这个?

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发表于 2016-10-18 21:43:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为厂大,所以群多,人际关系复杂,如果有真正好的点子,发出来后一般会面临几种结果。一、被人吃了功劳归了别人。二、吃不掉你的点子但为了防止你成功超过了他,所以在其他方面下手拖累。三、奖罚不明,即使因某个点子而成功,这个功绩也被归于大家,因为没法证明是仅仅因为此点子而成功。所以,组员会藏住自己的金点子留待自用。

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发表于 2016-10-19 12:16:27 | 显示全部楼层
人家不需要靠点子就能稳稳的赚大钱,而点子反而更具风险

点评

是的了  发表于 2016-10-25 00:03
补充:这里说的点子应该是比较大的改动,或者美其名曰”创新“吧,一般的小点子应该不需要讨论  发表于 2016-10-19 12:17

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QQ
发表于 2016-10-19 12:17:30 | 显示全部楼层
都不是

而是,我有足够强的美术、IP,再加上策划和程序做好细节优化。
我就已经可以赚钱了

为什么要冒风险做创新,做什么牛作。

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发表于 2016-10-20 08:58:19 | 显示全部楼层
水向 发表于 2016-10-19 12:17
都不是

而是,我有足够强的美术、IP,再加上策划和程序做好细节优化。

暴雪首先表示不服

点评

同笑  发表于 2016-10-26 09:48
简直可笑。  发表于 2016-10-20 14:26

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发表于 2016-10-20 11:36:59 | 显示全部楼层
听说传奇这个游戏的非常赚钱,虽然我从来不玩。

牛作的定义是很能圈钱,还是做得很棒呢?

点评

我的认知是传奇本身就是一个牛作,所以它赚钱。你认可不认可是另一回事,你理解不理解对它都不重要。  发表于 2016-10-20 18:55

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新手上路

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发表于 2016-10-20 11:54:20 | 显示全部楼层
请问各位大神有没有琉璃顶的素材啊

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论坛元老

先知

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发表于 2016-10-21 22:50:00 | 显示全部楼层
人在得到一定权力和资源时,就会全力以赴,做之前想做却没做成的事。大公司人是比较杂的,招人本就不是为凝聚人,只为了业绩好看。各人想法和利益融合度很低,必然争资源,中高层必然搞政治斗争。这一斗,做游戏的精气神全都没了。

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发表于 2016-10-22 01:44:09 来自手机 | 显示全部楼层
谁来为创意买单?

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发表于 2016-10-22 09:22:14 | 显示全部楼层
     曾经我也天真的认为创意值钱,但随着多年来的认识。我认为最根本的原因是在机制上面,别老以为自己的创意牛,别人想不到,世界上这么多人,什么 想法没有?就你我能想到吗?别人都是傻瓜?
   我只说一句,如果市场上的游戏全是时长收费游戏,会出不了牛作?
   打个比方,市场上的所以道具商城游戏,你把它商城去掉,所有东西游戏中都有掉落,你感觉这游戏好玩吗?有创新吗?

点评

点子可以是创意,也可是任何问题相应的处理方法。也可以是机制的改变。感觉你陷入的是自疑困境中,脑力工作者认为动脑无用,智力起码下降20%  发表于 2016-10-23 18:32

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发表于 2016-10-24 13:02:44 | 显示全部楼层
风雪优游 发表于 2016-10-20 11:36
听说传奇这个游戏的非常赚钱,虽然我从来不玩。

牛作的定义是很能圈钱,还是做得很棒呢?

我的意思是赚钱的其实是道具游戏这个模式,传奇是个好IP。
做为游戏来说,他是个垃圾,模式确实挺牛的
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