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为什么我的2D游戏,屏幕有时候闪烁一下?

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发表于 2006-11-27 20:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我的2D游戏,屏幕有时候闪烁一下?而且,为什么切换到windows就会出现,遇错误关闭

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发表于 2006-11-27 20:47:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的2D游戏,屏幕有时候闪烁一下?

切换出现问题是需要你进行DDraw显示设备的恢复。

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 楼主| 发表于 2006-11-27 20:50:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的2D游戏,屏幕有时候闪烁一下?

那为什么会 偶尔闪烁一下呢?
我用的是双缓冲阿,利用翻页技术

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 楼主| 发表于 2006-11-27 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的2D游戏,屏幕有时候闪烁一下?

哪位大哥能告诉我啊,双缓冲还闪烁,怎么办啊,

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发表于 2006-11-28 08:43:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的2D游戏,屏幕有时候闪烁一下?

问题原因猜是猜不来的,以末学之所见,还是要自己查。

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 楼主| 发表于 2006-11-28 12:20:00 | 显示全部楼层

Re: 为什么我的2D游戏,屏幕有时候闪烁一下?

[em6]

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发表于 2006-11-28 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的2D游戏,屏幕有时候闪烁一下?

响应WM_ERASEBKGND消息,return 0;

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 楼主| 发表于 2006-11-28 18:40:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的2D游戏,屏幕有时候闪烁一下?

谢谢高手啊,

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 楼主| 发表于 2006-11-29 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的2D游戏,屏幕有时候闪烁一下?

我的2D游戏的,主显示表面也建立在内存,速度提升很大,
1024X768利用查表作淡入,算法没有优化,原来的速度只有5-6,加在内存后有86-88

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发表于 2006-11-30 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的2D游戏,屏幕有时候闪烁一下?

这个跟你的显示操作有关
可能是直接读写primary surface太多
所以反而建在system memory反而要快
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