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楼主: 法师猫不凡

[讨论] 什么样的游戏才是好游戏?

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发表于 2006-11-29 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的游戏才是好游戏?

一个游戏,能够得到一个玩家群体的认可,那么,可能就算不上是垃圾游戏吧;如果这个群体有一定规模,那么游戏就可以称为好游戏了。
对于好游戏的定义,没有必要求全吧!

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发表于 2006-11-29 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的游戏才是好游戏?

文化内涵?
那是文艺电影

好的游戏看怎么说了,玩家说好玩就是好,公司说挣钱就是好

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发表于 2006-11-30 02:37:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的游戏才是好游戏?

说实在的,有点水。不过也侧面和客观的说明了一些问题,这些先不谈

好游戏就是好游戏,不管他什么类别,实践证明一切。
“一款体现文化内涵的游戏将永远是一款好游戏”
好游戏都应该有文化背景参照,游戏来源于生活,但是至于内涵,倒不是一定需要具备的那么深的程度,看电影就是一个很好的例子,一部剧情片和一部功夫片,前者的内涵要求要明显比后者重要,这当然不是功夫片就不讲究内涵,只是他们由于影片要表现的重点不同,一些时间分配上不同,功夫片当然更讲究的是动作的精彩程度。

不论是格斗还是CS,这些也都存在着一个文化在内,比如KOF系列,他们的角色都有背景设定,不是完全没有情节的。CS他们的服装也是有文化背景的,至少他不是中国制造,而是地地道道的欧美风格,匪徒也是一样,战斗中整个给人的气氛也是。

不过一款RPG游戏,内涵是非常重要的,还是检验是不是好游戏的一个最重要的标准,LZ既然自己提出来,不如多说说如何才能让2者互相交融。或者分析下你所认为的好游戏中,包含着怎么样的文化内涵和为什么拥有着这样的文化内涵就能如此的受欢迎,并成为一个好游戏。

我所认为的好游戏,抛开所有类别来讲,首先的讲究游戏前后内外风格的一致性,制作精良,有文化背景考量,故事性,再是操作简洁,声效好,能引导玩家思考并吸引其继续游戏(当然,这一条的需要多元素合作才能达到)。这是基本要素,再就是分类别讲了。
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