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一般的游戏服务器是什么写的.

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发表于 2006-11-28 11:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
是用C++吗,

是的话是用那一个类啊?

谢谢了

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发表于 2006-11-28 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:一般的游戏服务器是什么写的.

有个类叫CYouXiFuWuQi
只需要:
CYouXiFuWuQi *pInstance = new CYouXiFuWuQi();
pInstance->QiDong();
就可以了...

= =;

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发表于 2006-11-28 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:一般的游戏服务器是什么写的.

C++可以看作万物基础,如果要学习可以从小代码开始入手。

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发表于 2006-11-28 15:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一般的游戏服务器是什么写的.

tarkey: Re:一般的游戏服务器是什么写的.

有个类叫CYouXiFuWuQi
只需要:
CYouXiFuWuQi *pInstance = new CYouXiFuWuQi();
pInstance->QiDong()...

哪里有这个类?是特别适合中国市场的吗? [em7]

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发表于 2006-11-28 15:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一般的游戏服务器是什么写的.

tarkey: Re:一般的游戏服务器是什么写的.

有个类叫CYouXiFuWuQi
只需要:
CYouXiFuWuQi *pInstance = new CYouXiFuWuQi();
pInstance->QiDong()...


考~你这样完全是在误人子弟!
创建服务器连IP地址&端口号都没有,搞什么呀!
正确地应该是这样的:
CYouXiFuWuQi *pInstance = new CYouXiFuWuQi();
pInstance->QiDong(‘127.0.0.1’,6000,0,UDP,0,256)  //第一个参数是服务器IP,第二个是端口,第三个保留,第四个是传输方式UDP/TCP的,第五个是刷新,第六个是同时最大连接人数。
记住,在服务器关闭的时候一定要调用下面的函数释放资源。
pInstance->GuanBi(); [em16]

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发表于 2006-11-28 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:一般的游戏服务器是什么写的.

int main(){
    YouXi  world( "我要玩wow" );
    world.run();
    return 0;
}

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发表于 2006-11-28 20:42:00 | 显示全部楼层

Re: 一般的游戏服务器是什么写的.

偶晕!越来越离谱了,不得不 [em20]_哈!

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发表于 2006-11-28 21:59:00 | 显示全部楼层

Re:一般的游戏服务器是什么写的.

2楼,5楼跟6楼的程序都编译不过!!!

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发表于 2006-11-28 22:51:00 | 显示全部楼层

Re:一般的游戏服务器是什么写的.

昏倒

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发表于 2006-11-29 02:26:00 | 显示全部楼层

Re:一般的游戏服务器是什么写的.

一般的游戏服务器是用手写的
使用的类是: 人类

开个玩笑。。。。
C++是一门语言,服务器是许多技术的综合体,无法平等的来讨论。。。。
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