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[原创] 【原创】导盲犬豆豆 游戏策划案 独立游戏

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发表于 2016-10-25 20:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
【原创】导盲犬豆豆 游戏策划案

1 核心体验
1.1 游戏中全程屏幕黑屏,利用耳机的左右双声道音效引导玩家前进方向,并通过多点触摸前行,结合声音与手势操作完成关卡。
2 故事背景
2.1 游戏的伙伴是一只精挑细选的预备导盲犬,在全国唯一一家导盲犬训练基地大连进行特训,玩家需要与它共同协作,通过模拟盲人的生活习惯,帮助其顺利毕业,为广大需要帮助的视障人士送去光明和温暖。
3 模式划分
3.1 新手模式
3.1.1 屏幕上有光圈提醒玩家注意事项,用画面和声音教导玩家操作。
3.2 闭眼模式
3.2.1 可提供盲人玩家操作,所有提示都用语音形式发出,无需屏幕画面。
3.2.2 如果忘记下文中的操作,可连续快速敲击屏幕,会重新播放新手教学语音。

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4 系统设定
4.1 触摸
4.1.1 走路
点击
4.1.2 跑
长按
4.1.3 跳
双指点击
4.1.4 上楼梯
双指长按
4.1.5 三指滑动
绕过水潭
4.2 声道
4.2.1 左右声道狗叫
辨别方向
4.2.2 台阶声
4.2.3 水声
4.2.4 红绿灯
长叫:马上红灯
4.2.5 车喇叭
4.3 语音
4.3.1 剩余距离
4.3.2 剩余次数
4.3.3 剩余时间
4.4 震动
4.4.1 遇到障碍
4.4.2 碰到车子
5 关卡要素
5.1 交通
5.1.1 车会随时从身边开过,注意不同车子的声音和音量大小,给予的反应时间是不同的。
5.2 障碍
5.2.1 如果遇到障碍或人,根据左右声道躲避。
5.3 美食
5.3.1 点击屏幕,听到狗叫生说明吃到食物,狗会不停移动,食物是有限的
6 现实世界
6.1 宏观:中国导盲犬大连培训基地
6.1.1 http://www.chinaguidedog.org/Hr.aspx
6.2 微观:我的奶奶
7 影视资料
7.1 日本电影:导盲犬小Q
7.2 中国纪录片:彩虹的心愿
8 写在最后
8.1
     这个游戏的idea是在洗澡的时候想到的,因为玩了一天游戏眼睛特别累,所以就想,有没有游戏可以不用眼睛玩呢,突然又想到切割某个感官会增强另一个感官,再加在手机的多点触摸能力,就有了这个游戏的设想。       后来,在研究独立游戏大作《纪念碑谷》时,突然发现了两款独立游戏,分别是《回声探路》和《盲景》,我心一惊,原来已经有类似的游戏了啊。不过将这两款游戏通关后,发现与我所想的还是有些不同的,大家可以细细品味,《塞尔达》、《应援团》和《太鼓达人》也带给了我很多灵感。      
    在继续优化时,想到了我的奶奶,她是一名退休的化验医生,已经80多岁了,为医疗事业看了一辈子的显微镜,当年技术条件不好,30多年的工作给她的眼底带来了巨大的破坏。她又有糖尿病,所以视线几乎接近失明。所以迷宫躲怪兽这个设定,有可能对中老年玩家较为难以适应,于是我一直在想如何更接近他们的生活习惯,突然间想起了导盲犬。   
     狗是人类忠实的朋友,恰好我在大连读书时,负责教互联网的老师家里正好众筹养了一条导盲犬,故事也非常感人。这项公益事业是很少人知道的,借此机会还可以让人了解视障人士的生活和导盲犬的艰苦训练,一举两得,为社会责任尽一点力。正好我还是任饭,《任天狗》是一部非常优秀的作品,虽然玩法和我们不一样,但可以通过它好好学习狗的知识。
9 联系QQ:1658290236

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发表于 2016-10-25 23:47:27 | 显示全部楼层
灵感很不错呢

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论坛元老

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发表于 2016-10-26 01:22:33 | 显示全部楼层
一个失明老人打倒怪兽?你不是玩我吧?
不要怪兽好一点啊老兄,而且游戏节奏也不需要怪兽。

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发表于 2016-10-26 11:43:17 | 显示全部楼层
lZ的idea挺好的~这种游戏做怪兽,涉及到战斗,而又不使用眼睛来操作。这个新手引导估计也要做很久,建议可以取消。
只是探索,地形障碍,怪兽可以做,躲不过就会被GG,不涉及战斗都OK。

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发表于 2016-10-26 11:50:56 | 显示全部楼层
首先支持一下楼主~有创意和思考总是好的,游戏设计的整体感觉也不错,细节处可以再打磨一下~
其次有几个小问题,可以思考一下~
1、在盲眼模式下,屏幕画面显示什么?黑屏的体验并不好吧~;
2、怪兽的设定问题,有怪兽是可以的,但是不要和怪兽进行战斗,这种创意类独立游戏,不一定要揉入战斗系统的,可以考虑躲避怪兽或用道具引走怪兽之后快速通过;
3、麦克风回声的设计是否会出现误导?回声是左右声道同时出声还是一面出声?怎么判定哪一声道出声?

最后祝楼主能早日进入游戏行业,早日成功~~

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发表于 2016-10-26 13:44:30 | 显示全部楼层
LZ这游戏不妨以“休息眼睛”为噱头,较符合现在年轻人的需求
除非有体验超好的构想,否则不用刻意追求声控操作,手势操作即可
游戏也不一定非要以关卡的形式展开,这样受众实在很狭窄,资源的重用性也很低,放松、探索、治愈都可以
例如“声音的世界”,这个世界没有视觉只有听觉,玩家需要在里面摸索,遇到各种人(骗子或好人或隐藏角色)和触发事件,建议家园等
又或者塑造一个更明确的主题“XX的传说”,你需要不断探索,最终找到XX
其实还可以做成网络游戏,除了单机部分,还可以匹配在线玩家,玩家之间以手势交流,交易,合作等
LZ加油哈,我看好你哦

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发表于 2016-10-26 22:48:40 | 显示全部楼层
已经玩过类似游戏,一时惊艳,并未看到后续。大合奏挺有意思。

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 楼主| 发表于 2016-10-28 15:12:59 | 显示全部楼层
绅士要放得下丶 发表于 2016-10-25 23:47
灵感很不错呢

谢谢亲~

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 楼主| 发表于 2016-10-28 15:14:37 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2016-10-26 01:22
一个失明老人打倒怪兽?你不是玩我吧?
不要怪兽好一点啊老兄,而且游戏节奏也不需要怪兽。 ...

谢谢建议~怪兽理解为一种挑战,看到大家的评论都要弱化怪兽,我想一下

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 楼主| 发表于 2016-10-28 15:15:36 | 显示全部楼层
274260303 发表于 2016-10-26 11:43
lZ的idea挺好的~这种游戏做怪兽,涉及到战斗,而又不使用眼睛来操作。这个新手引导估计也要做很久,建议可 ...

谢谢建议~刚开始的新手引导的确要好好想想怎么才能友好的上手体验。
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