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如何得到加载的纹理图片真实大小?

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发表于 2006-11-29 04:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题?

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发表于 2006-11-29 08:25:00 | 显示全部楼层

Re:如何得到加载的纹理图片真实大小?

D3DXGetImageInfoFromFile

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发表于 2006-11-29 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:如何得到加载的纹理图片真实大小?

好好去看看文档

似乎新人都没有看文档的习惯

加载的时候有返回纹理信息

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新手上路

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发表于 2006-11-29 13:27:00 | 显示全部楼层

Re: 如何得到加载的纹理图片真实大小?

对于早期的显卡,包括ATI的Radeon X800系列,不支持非2的n次方的尺寸的纹理大小,一般D3DX的Lib会自动把我们加载的非2的n次方边界尺寸的纹理进行缩放,所以直接从Texture接口去Query只能得到缩放后的尺寸。这个需要你自己记录装载的图片尺寸。
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