游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2190|回复: 3

讨论象星际里的寻路算法

[复制链接]

17

主题

61

帖子

61

积分

注册会员

Rank: 2

积分
61
发表于 2004-5-1 20:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,请具体一点,麻烦了,如果用先搜索再运动的方法,好象在大的地图里的效率不高,但是象星际里的人物,在你鼠标点击的一瞬间就过去了,请问? [em24] [em24] [em24]

3

主题

68

帖子

68

积分

注册会员

Rank: 2

积分
68
发表于 2004-5-2 09:06:00 | 显示全部楼层

Re:讨论象星际里的寻路算法

分段搜索

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20527
发表于 2004-5-2 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:讨论象星际里的寻路算法

我想会不会是大Tile+小Tile的分段搜索。

15

主题

1268

帖子

1268

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1268
发表于 2004-5-2 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:讨论象星际里的寻路算法

路径图方式,只找出一个最远直达点
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-30 16:15

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表