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三七互娱Q3财报:营收12.39亿,净利2.66亿

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发表于 2016-10-31 09:38:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  三七互娱28日晚间发布了该公司截至2016年9月30日的第三季度财报。财报显示,2016年第三季度,三七互娱总营收额为12.39亿元人民币,同比增长10.43%;归属上市公司股东的净利润为2.66亿元人民币,同比增长93.36%。

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  根据财报,三七互娱2016年前三季度营收36.68亿元人民币,同比增长12.12%,归属于上市公司股东的净利润为7.52亿人民币,同比增长112.52%。对2016年全年的业绩预测为归属于上市公司股东的净利润9.5亿至10.5亿元人民币,同比增长87.47%至107.5%。

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  2016年,三七互娱通过连续几起的投资并购案,一方面继续夯实其在游戏市场中已占据的优势位置,另一方面,则积极布局全新业务领域,以对VR、AR等被称为“下一代娱乐中心”的新领域切入,向年轻代用户群体进行创新覆盖。

  报告期主要会计报表项目、财务指标发生变动的情况及原因

  1、截止2016年9月30日应收账款期末余额为627,822,381.10元,比年初数上升34.52%,主要原因是:手游业务增长导致应收手游渠道款项增加。

  2、截止2016年9月30日预付款项期末余额为327,570,418.03元,比年初数上升48.99%,主要原因是:主要是预付版权金及预付互联网流量费用增加。

  3、截止2016年9月30日其他应收款期末余额为136,751,631.30元,比年初数上升131.73%,主要原因是:新增对外投资押金。

  4、截止2016年9月30日其他流动资产期末余额为368,575,780.88元,比年初数上升184.36%,主要原因是:增加购买理财产品。

  5、截止2016年9月30日可供出售金融资产期末余额为689,048,557.09元,比年初数上升140.75%,主要原因是:对外投资增加。

  6、截止2016年9月30日长期股权投资期末余额为629,489,915.36元,比年初数上升269.96%,主要原因是:对外投资增加。

  7、截止2016年9月30日长期待摊费用期末余额为133,551,517.93元,比年初数上升48.5%,主要原因是:新增版权金导致摊销余值增加。

  8、截止2016年9月30日其他非流动资产期末余额为200,000,000.00元,比年初数上升33,994.78%,主要原因是:本期增加对中汇影视的贷款2亿元。

  9、截止2016年9月30日短期借款期末余额为307,871,500.00元,比年初数上升880.65%,主要原因是:新增招商银行借款。

  10、截止2016年9月30日其他应付款期末余额为265,315,696.72元,比年初数上升321.21%,主要原因是:应付投资款增加。

  11、2016年1-9月营业成本占收入的比例为38.39%,比上年同期数下降1.57%,主要原因是:手游自研游戏上线提高自研游戏收入占比,而自研游戏营业成本占收入比例较低。

  12、2016年1-9月管理费用发生数为365,468,118.04元,比上年数上升31.63%,主要原因是:人员增长导致薪酬和管理费用支出增长。

  13、2016年1-9月支付给职工以及为职工支付的现金发生数为287,456,909.75元,比上年数上升32.49%,主要原因是:公司研发人员数量增长,工资薪酬总额上升。

  14、2016年1-9月支付的各项税费发生数为226,832,048.73元,比上年数上升30.80%,主要原因是:部分子公司所得税免税期已过,缴纳的所得税增加。

  15、2016年1-9月支付其他与经营活动有关的现金发生数为1,307,652,089.05元,比上年数上升20.87%,主要原因是:付现其他管理费用增长,并且预付互联网流量费用有所增长。

  16、2016年1-9月收到其他与投资活动有关的现金发生数为220,700,000.00元,比上年数上升145.22%,主要原因是:赎回理财产品。

  17、2016年1-9月购建固定资产、无形资产和其他长期资产支付的现金发生数为154,522,870.94元,比上年数上升157.32%,主要原因是:版权金采购金额较上年增加。

  18、2016年1-9月投资支付的现金发生数为964,774,888.57元,比上年数上升229.79%,主要原因是:新增对外投资支出增加。

  19、2016年1-9月支付其他与投资活动有关的现金发生数为467,800,000.00元,比上年数上升175.18%,主要原因是:新增购买理财产品金额较上年增加。

  20、2016年1-9月取得借款收到的现金发生数为300,000,000元,比上年数上升1,128.50%,主要原因是:新增银行借款。

  拟并购墨鹍科技与智铭网络 优化游戏研发与发行体系

  就目前来看,三七互娱的核心竞争力和主盈利业务仍集中于游戏领域。三七互娱创始人、总裁李逸飞也多次提到,游戏是该公司不可更改的基因。在今年7月,三七互娱成功跻身中国互联网企业百强第18位,其页游市场份额也始终稳居国内第二位,仅次于腾讯。

  据悉,三七互娱本次并购案拟收购上海墨鹍68.43%股权以及江苏智铭49%股权,分别作价11.1亿元和2.55亿元。

  墨鹍科技是国内优秀的精品网游研发商,所研发的精品3D手游《全民无双》是其最具影响力的代表作之一。同时,墨鹍科技在网页游戏研发方面也有丰富的经验及过硬的技术实力,这一方面能补强三七互娱的页游研发能力,奠定公司的战略基石,另一方面使其进一步获取了原本相对薄弱的精品手游研发能力,实现移动游戏产业链的向前延伸。

  将智铭网络纳入游戏业务体系则对三七互娱的渠道资源积累及平台运营能力有所助益。智铭网络凭借独特的经营策略与腾讯等平台建立的稳定合作关系将为三七互娱旗下精品游戏的大面积推广铺平道路,其优秀的手游+页游发行能力及优质平台的资源对接整合能力被充分调动后,将进一步补强公司游戏产品发行的核心价值,提升流量覆盖能力及用户转化率。

  投资天舍文化 引领下一代娱乐中心的影游联动新概念

  对于创新领域的业务布局,三七互娱则以VR为切入口,在2016年从国内与国外、轻度与重度等不同纬度全面铺开,也因此,在进入VR市场时,三七互娱已初步实现其构建立体化VR生态的系统性布局。今年7月,三七互娱完成对国内领先VR游戏研发与发行商天舍文化的投资,正是对其三月份投资加拿大VR公司Archiact的补充,这两家风格完全不同的VR公司,成功让三七互娱的VR业务覆盖移动端与PC端两种端口,并涵盖游戏、社交、商业应用及线下体验社区等多个领域。

  除此之外,三七互娱对VR领域的布局意在引领下一代娱乐中心的影游联动新概念。近两年来,三七互娱通过与芒果互娱、星皓影业、南广影视等影视公司的深入战略合作,已经积累一定的影视资源,而VR无疑是未来娱乐模式发展过程中,最有可能将游戏与影视作品充分结合的一种新技术形态。

  三七互娱最近投资的惊悚悬疑电影,由霍建华、秦海璐等知名影星联袂出演的《捉迷藏》,就将成为其VR与影视相结合的一种尝试。据悉,天舍文化已研发出一款基于《捉迷藏》电影剧情及场景设计的VR交互产品,除电影上映期间供用户免费体验外,上映档期结束后,还将继续通过线下VR体验店渠道向用户展示,以收费体验的模式长期运营。

  三七互娱通过这样的资源整合,无疑是在探索一种新的商业价值延伸,可以让影视作品具有更多附加价值,同时让始终仍处在质疑声中的VR技术,获得一条快速变现的新途径。

  以内容为核心 游戏将成为多端互通的交互大场景

  三七互娱创始人、总裁李逸飞曾说到:“我认为未来不会再去区分什么手机游戏、主机游戏、PC游戏,它应该是一个能够各领域打通的东西。核心是内容,是一个交互的大场景,而手机、计算机或VR设备,它只是不同的展示平台。”

  相关阅读:商业模式分析:三七互娱如何做到市值400亿

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