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Vista将支持Creative EAX效果

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发表于 2006-11-30 11:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近网上谣传Vista中将不再支持很多当前的音频技术。据说是因为驱动模型的变化,Microsft去掉了音频硬件层,而只支持OpenAL音频模型。当然,这意味着过去的DirectSound 3D和EAX将很少有用武之地。

这显然使过去买了Creative价值昂贵的可编程声卡的用户感到失望,由于DirectX 10的限制,在没有使用OpenAL的游戏中,DirectX 10将把所有的复杂音频处理任务交还给CPU,这将显著降低音频质量和性能。用户购买Creative声卡的初衷就是为了欣赏高质量的音频体验,而Vista的出现将让他们的投资化为乌有,这肯定不是用户,包括Creative希望看到的结果。

幸好,Creative日前告诉Custom PC杂志说,他们正在开发X-FI声卡的Vista驱动,可以允许在所有的游戏中实现完全的硬件音频处理,而不仅仅是使用OpenAL的游戏中。这个驱动可以截获游戏对DirectSound 3D的调用,并将之实时转化为OPenAL,之后再把调用指令送达到DirectX 10 API,通过将调用转化为OPenAL,Creative得以突破Windows Vista的限制。

Creative表示该驱动预计在Vista发布前一个月,也就是12月完成,该驱动将支持所有Creative X-Fi声卡。但是,老的Audigy和Sound Blaster声卡初步将不会支持,这意味着在Vista系统中,获得
高质量音频的唯一方法就是购买X-Fi声卡。

hmm,Audigy声卡将被Vista和Creative抛弃了...也许这是Creative促销X-Fi声卡的一种方法?或者说是Microsoft和Creative共同的策略?


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此文重点:
1.都放弃DirectSound改学OpenAL吧!
2.都去买Creative Sound Blaster X-Fi 吧!

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发表于 2006-11-30 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:Vista将支持Creative EAX效果

作为一种platform independent high level API
openal在windows平台上是使用dsound实现
就和ogl / d3d在windows平台上都是使用ddraw实现一样

m$会放弃dsound? 偶不相信!

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发表于 2006-11-30 17:06:00 | 显示全部楼层

是吗

我喜欢 OpenGL, 我喜欢 OpenAL,
我讨厌 D3D, 我讨厌 DirectSound,
我也希望VISTA能支持 OpenAL.

不过, 太不可能了.
一听就知道是假的!

看看MS的以前的作风,很容易就能看出来.

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 楼主| 发表于 2006-11-30 17:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Vista将支持Creative EAX效果

千里马肝: Re:Vista将支持Creative EAX效果

作为一种platform independent high level API
openal在windows平台上是使用dsound实现
就和ogl / d3d在w...



马肝你错了!OpenAL在有硬件支持的状态下是不使用DirectSound的。

Creative声卡,nForce集成声卡等都提供硬件级的OpenAL API实现。

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发表于 2006-12-3 23:46:00 | 显示全部楼层

Re: Vista将支持Creative EAX效果

看这里

http://forums.creative.com/creativelabs/board/message?board.id=Vista&message.id=1694
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