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楼主: 880825

[求助] 为何很多MMORPG手游点开就要检查版本,不怕玩家流失么?

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发表于 2016-11-4 00:01:57 | 显示全部楼层
楼上各位都答偏了

其实楼主只是觉得进行版本号比对的时间太长而已

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发表于 2016-11-4 10:09:02 | 显示全部楼层
880825 发表于 2016-11-3 17:23
首先,我并没有说都是mmo,可能是我下载后,没有立刻点开。而是隔了几天之后,才点开玩,造成的是先检查 ...

每次客户端接入的时候,都要向服务器请求,当前的版本和服务器的版本是否符合。通常具体计算有后端做,前端展示,展示的东西和实际的东西是否一致?怎么验证?前后端商量一个暗号,每次前端进游戏的时候,找服务端对下暗号,如果对成功了,好,下面的事情可以继续了。如果没有,对不起,你必须下载一个更新,更新你的暗号保持和我一致,我才允许你进入。这跟流失有多大关系?
就像,你每天都拉屎,不怕鼻子闻着屎味不爽么?
当前大家能想到的办法就这样,或许等技术进步会有新的更好的办法
不过至少目前,已经很长一段时间,会用这种办法。

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发表于 2016-11-4 14:15:35 | 显示全部楼层
的确,楼主问了一个很白痴的问题。
解决的方法也不是没有,将游戏划分成两部分,更新a部分的时候可以玩b,更新完a后再更新下一个版本的b(也就是将版本拆分,既有效的测试了新的尝试,也成功回避了楼主的白痴问题),我相信目前水平实现这点并不是什么难题。

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 楼主| 发表于 2016-11-4 17:32:29 | 显示全部楼层
undeadk17 发表于 2016-11-4 14:15
的确,楼主问了一个很白痴的问题。
解决的方法也不是没有,将游戏划分成两部分,更新a部分的时候可以玩b, ...

首先,你觉得白痴的问题目前有解决的方法么?楼主只是想知道,在检查版本更新版本的这个时间里,是否会造成玩家的流失。如果造成流失,能否考虑其他方式,比如先让玩家进入游戏,进入后,再及时更新检查。

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 楼主| 发表于 2016-11-4 17:33:08 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2016-11-4 10:09
每次客户端接入的时候,都要向服务器请求,当前的版本和服务器的版本是否符合。通常具体计算有后端做,前 ...

楼主只是想知道,在检查版本更新版本的这个时间里,是否会造成玩家的流失。如果造成玩家流失,能否考虑其他方法,比如先让玩家进入游戏,进入后,再及时更新检查。

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 楼主| 发表于 2016-11-4 17:34:12 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-11-4 00:01
楼上各位都答偏了

其实楼主只是觉得进行版本号比对的时间太长而已

是这么回事,因为如果检查更新的时间太长,造成了玩家的流失。那是否可以去考虑其他方式,比如,先让玩家进入游戏,同时在进行检查更新,这样是否可行。

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发表于 2016-11-4 18:06:57 | 显示全部楼层
luyihun 发表于 2016-11-3 23:28
服务器已更新版本,而且很有可能是开放新的地图或者新系统,如果不在玩家进入游戏之前更新,玩家进入游戏后 ...

你把我想说的都说了,只能默默的点个赞了。

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发表于 2016-11-4 23:34:52 | 显示全部楼层
880825 发表于 2016-11-4 17:34
是这么回事,因为如果检查更新的时间太长,造成了玩家的流失。那是否可以去考虑其他方式,比如,先让玩家 ...

不太可能——当前后端版本不一致时会产生各种复杂的麻烦的问题。

检查版本的目的就是保证这些奇奇怪怪的“BUG”不会发生。

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发表于 2016-11-7 10:51:17 | 显示全部楼层
成都三叠纪公司成立多年,我们主要承接游戏美术方面的项目,包括 2D原画、3D模型、游戏动作、游戏特效等,我们有专业稳定的团队,可以提供高质量的作品,有批量生产的实力,和国内外多家知名企业合作过,参与制作做过多款大型游戏,有外包请联系我QQ2880334822,电话13608015344

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发表于 2016-11-7 17:54:52 | 显示全部楼层
其实把检查更新换成正在加载中,你就发现不了了
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