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重建新秩序 君海新作《造化之门》封测体验

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发表于 2016-11-4 14:17:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
  同名热门小说改编,君海游戏ARPG新作《造化之门》正版手游,11月底即将首次删档测试。每个修士的证道之旅,都必须克服心境和修为的限制,小编提前将为大家带来1.1.0内部版本的体验,先人一步成为一名修士吧!

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  《造化之门》正版手游的内部测试版是首次删档内测的一个先行版本,小编也是凭借打滚多年的五寸脸皮才磨到了一个内部测试账号,抢先体验了这款同名小说改编的ARPG仙侠手游。确实没让人失望,这个版本从系统、玩法和美术上已经相对完整和成熟了,相信正式内测马上就能开始了。

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  “天道城”是《造化之门》中玩家进入游戏的第一个城市,修士们将会从这里修的最基本的修真基础,并随着新手界面的指导进入主线剧情开始修真之旅。1.1.0版本的UI已经相对完善,多采用的是匿藏界面板,甚至连方向摇杆和技能按钮在必要时也可以隐藏,最大限度的让玩家关注到游戏场景。

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  《造化之门》世界地图高度了还原了小说剧情,除了初城天道城之外,还有罗兰星、苍秦大陆、奕星海域和熔火之心。虽然目前只有5大地图,不过君海游戏项目组透露首测版本很可能会再增加一个大地图,而且不同等级的玩家都可以随时进入这五个场景,可以帮助大家迅速了解整个游戏的结构。

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  目前《造化之门》的三个职业设定从外观和技能特效等方面的已经趋向完善和成熟,不得不赞的是职业的动作特效做得确实很棒!譬如“太古”这个职业。很细致的融合了小说剧情主角“宁城”的外观和枪技,加上玄幻多变的美术特效,战斗的刺激和代入感都具有较高的品质。

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  另外,作为一款APRG手游,《造化之门》在副本玩法和职业系统上可谓花了大工夫,PK玩法已经非常多,而且副本场景的美术也是千变万化,让人眼花缭乱;职业系统也比较三维了,背包、技能、外观、坐骑以及境界都通过同一个UI控制,这才是RPG游戏粗暴养成的精髓。

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  相信大家已经跟小编一样,开始期待ARPG手游新作《造化之门》的上线,随时关注游戏官网,谁才是宿命的门徒?等你来证道。

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