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[讨论] GameRes讲座《游戏研发项目管理》(课程录音一楼下载)

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发表于 2006-12-2 17:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式



TS语音课程:《游戏研发项目管理》


日期:
2006年12月6日 星期三  

时间:
21点入场测试
21点30分正式开始讲解

预计持续时间1.5小时~2小时

考虑到大多数从业人员在公司没有Mic或耳机,再从下班后延续加班时间与回家时间差,所以时间较晚,请大家见谅。



QQ专署讨论群:7339288



  此次TS在线授课情况,得到了Gameres以及Sea_Bug的极大支持,我们会根据后续状况,持续将TS在线授课做大做好,并以此为基础举办更大规模的讲座,以及筹备举办从业人员活动、业内聚会以及商务合作等内容,希望得到广大业内人士的鼎立支持,谢谢。


教程下载:点击下载或右键另存为
* 本教程采用PPS方式存储,读取需要安装Microsoft Office PowerPoint 2003。如无法打开请使用下面的网络版。

教程网络版:点击查看


本次课程使用TS语音软件配合教案的方式进行演讲:

TS下载地址:点击下载或右键另存为

TS使用教程:点击查看

请按照TS使用教程内标注的服务器地址、设置以及房间登陆密码,在周三晚9点以前提前申请ID。在课程结束后3个工作日内我会在本帖后连接授课录音文件提供下载。




文档大纲:

主题:游戏研发项目管理Project management of Game develop

01 封首
02 游戏研发项目组成
03 游戏研发项目主体内容——策划
04 游戏研发项目主体内容——程序
05 游戏研发项目主体内容——美术
06 项目负责人素质及职能
07 游戏项目管理内容
08 游戏研发所需要做的管理有哪些?
09 一款游戏从规划到研发的步骤
10 首先,明确游戏里程碑
11 其次,项目计划要可控
12 规范工具-工作分解结构WBS
13 规范工具-在里程碑上做SWOT
14 规范工具-技术基准线(Baseline)
15 规范工具-墙上的甘特图
16 规范工具-灵活运用UML
17 游戏策划工作职责
18 游戏策划工作方向
19 游戏程序工作职责
20 游戏美术的工作职责
21 周边系统-及时准确的预警
22 周边系统-研发过程中的PERT
23 测评 —— 测量&评价
24 PS:如何提升员工执行力
25 结束
* 考虑到课程内容较为丰富,根据主讲人的意见,可能会根据实际授课效果,将课程分为两次进行。






主题制作:Spy(张荣辉)

有七年从业经验,单机时代就加入了著名的金点工作室,曾参与国内第一款图形网络游戏《笑傲江湖》的开发工作,其后在美术、程序、策划等游戏职能部门均有过工作及协调经验,并拥有多年游戏制作人、项目主管的经历。
QQ:865730
Mobile:13810231051



语音授讲:潜龙(林宾华)

入行五年,有丰富教育教学经验和学术成就,06年担任北航05级游戏专业硕士班讲师,现已出版面向游戏从业新人著作《游戏设计概论》一书。
QQ:173766518
Mobile:13521548240






鸣谢

Gameres项目管理群(7339288)
中国游戏产业群(12274429)
愚者(27860354)
Sea_Bug(975520)
Lee(46699424)
排名不分先后

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发表于 2006-12-6 13:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
潜水N久,冒头报名,ID就是论坛ID

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 楼主| 发表于 2006-12-2 17:03:00 | 显示全部楼层

Re: 2006/12/06 Gameres讲座《游戏研发项目管理》

    此次课程受到了广大朋友的支持,预计在21点30进行的课程,于19点的时候服务器已经被热心的听众挤暴。LEE紧急启动备用服务器后10分钟以内又再次满员。数据显示登陆总注册ID已近400人,但是由于服务器总承载人数最高不到百人,结果大量热心的朋友无法进入房间。


    有兴趣的朋友可以通过下面的链接下载课程录音;课程录音spy和潜龙保留版权,仅限于私人学习使用,请不要对音频和PPS文件进行再编辑与广播,谢谢。



课程录音提供下载:Wma文件,大小约11M

Gameres本地下载(成都)
Gameres下载rar

Gameres服务器在线收听:
Wma文件可点击直接收听


个人服务器分流(上海):
点击下载


17173友情赞助分流(地球,也许是福州):
点击打开下载页面

此次活动得到了17173的强烈关注,在此表示衷心感谢。


17173新闻宣传稿(在此可以长期下载课程语音和PPT)


[em5]





语音在线听:http://www.Maidee.com/play.php?id=33623245
感谢LEE提供



如有疑问,可到两位老师的Blog提问,谢谢

Spy的个人blog:
http://eiki.blog.sohu.com/

潜龙的个人blog:
http://dofor99.blog.sohu.com/

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发表于 2006-12-2 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:<b><font color=red>2006/12/06 GameRes讲座《游戏研发项

备鸟!

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发表于 2006-12-2 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:<b><font color=red>2006/12/06 GameRes讲座《游戏研发项

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发表于 2006-12-2 21:22:00 | 显示全部楼层

Re:<b><font color=red>2006/12/06 GameRes讲座《游戏研发项

收到~
刚注册了ID
顶~

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发表于 2006-12-2 23:34:00 | 显示全部楼层

Re:<b><font color=red>2006/12/06 GameRes讲座《游戏研发项

永远支持游戏策划。并且树立目标

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发表于 2006-12-3 01:08:00 | 显示全部楼层

Re:<b><font color=red>2006/12/06 GameRes讲座《游戏研发项

还我这4天自由。。。555

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发表于 2006-12-3 01:52:00 | 显示全部楼层

Re:<b><font color=red>2006/12/06 GameRes讲座《游戏研发项

TS最好明天下午就注册,然后调试好,免得到时手忙脚乱。。。而且后天还要上班哈 ,反正我坐在电脑前就会把TS挂着,有人进入说声就会给注册权限的!&#183;

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发表于 2006-12-3 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:<b><font color=red>2006/12/06 GameRes讲座《游戏研发项

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