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我的赛车游戏创意,即将开始制作!!

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发表于 2006-12-4 23:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过前一段时间的研究,基本上把部分为明白的地方搞定了,接下来我准备正式开发我的赛车游戏了。 ^-^
粗略设计如下:

开发周期:
未知[em16] 业余时间开发

游戏机本Option设置项:
一、普通显卡/图形加速卡
二、网络设置
三、显示分辨率
四、键盘/手柄控制
五、音乐/音效音量

游戏开机基本信息:
一、Flash闪屏
二、版权信息
三、CG动画(本次使用即时演算)
四、主画面(主菜单)
(一)选择(1)赛车,(2)赛道,(3)比赛方式
(二)Option系统设置
(三)版权信息
(四)开始游戏
(五)退出游戏

全局变量概要:
(一)车
(二)赛道
(三)成绩,速度,状态
(四)用户信息

赛车基本控制信息和音效:
(一)停车
(二)启动
(三)加速
(四)飘移
(五)倒车

赛道概要:
(一)城市关卡
(二)乡村关卡
其他关卡保密 ^-^ [em3]

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发表于 2006-12-5 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:我的赛车游戏创意,即将开始制作!!

我对赛车游戏的制作非常感兴趣,有机会多交流。

赛车基本控制信息和音效:
(一)停车
(二)启动
(三)加速
(四)飘移
(五)倒车

似乎少了一个重要的项目:碰撞

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发表于 2006-12-5 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:我的赛车游戏创意,即将开始制作!!

proman你对游戏的架构好清楚,有没有机会交流下!

我觉得游戏开发两个问题一个技术问题,有没有技术达到目标,第二个时间问题,有没有时间去完成目标!

不行的是我们没有足够的时间去解决时间问题,故希望找多几个同道,一起解决!

从c++到vb,从自己开发ENGINE到TV3D,到头来还是逃不过业余没有时间问题!

进入游戏业的黄金时间快过,MS进入游戏业会将技术的难度压低,越来越多的工具,使赚钱的人比成平台(MS)和老板,这样就和其他工业一样了!

说真的使用TV3D需要的技术根本不高,只要会程式语言加努力,1~2月个就可以了!

我们的QQ:654244946

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 楼主| 发表于 2006-12-5 21:16:00 | 显示全部楼层

Re:我的赛车游戏创意,即将开始制作!!

是呀,特别是微软XNA的推出,让游戏开发(PC游戏,X360游戏)开发门槛更加低了,而且微软还有意免费Visual C# 2005。
上星期日,我下载了一天的VC#2005,XNA kit并且把我的“游戏开发专用本本”上安装了环境,将来有机会好好学学啦。^_^
其实我对游戏开发构架不是很了解,这些都是我自己想的,我很爱好游戏开发,平时弟弟玩PS2的时候,自己就在思考那些游戏的制作方式,并且自己也希望能够开发一个。
我学了一些游戏开发引擎,包括TV3D,EV3D,3DState,Quest3D,Torque Game Engine等等,我希望能够把我喜欢的游戏引擎的优点结合在一起,来作出自己的游戏来。
希望大家多多批评。 ^_^
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