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在2D游戏中如何处理好图片之间的遮挡关系?有什么好的

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发表于 2006-12-5 10:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在2D游戏中如何处理好图片之间的遮挡关系?有什么好的方法?

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发表于 2006-12-5 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:在2D游戏中如何处理好图片之间的遮挡关系?有什么好

画家算法,先画远处得,在画近处得
比如 背景——树木——小鸟 ——人

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 楼主| 发表于 2006-12-5 12:14:00 | 显示全部楼层

Re:在2D游戏中如何处理好图片之间的遮挡关系?有什么好

如何来区分远和近呢?有什么好的算法?

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发表于 2006-12-5 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:在2D游戏中如何处理好图片之间的遮挡关系?有什么好

2D游戏里大多就是用Y轴来排序了。

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发表于 2006-12-5 21:05:00 | 显示全部楼层

Re:在2D游戏中如何处理好图片之间的遮挡关系?有什么好

粗略的画图可以用画家算法.
如果要精确就要用斜率的方法,确定到底是谁先画,谁后话,特别是人物和房子的时候,有时候人要在房子前面,有时候在房子后面.

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发表于 2008-6-9 19:17:00 | 显示全部楼层

Re: 在2D游戏中如何处理好图片之间的遮挡关系?有什么好

若果是正视角还好 如果是45度角处理好像挺麻烦的 按顺序画还要在画的过程中修正 要用到矩形相交算法设置 重绘区域 我这样处理不知有没有更好的方法 加我QQ详谈 270182215
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