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来到这个论坛,看见这么多志趣相投的人真是好幸福。我接触编程较晚,大学才开始。相对身边的同学还算努力(在编程方面,其他方面都很菜,比如硬件)。从大一就开始下定决心进入游戏界。几年来经常感到迷惘和抑郁,感受各种压力却一直没有放弃。学到了些东西,然而觉得在这个领域怎么有这么多东西要学?
学了C,C++,数据结构,面向对象,MFC ,数据库,SQL-Server 2000,现在看 DirectX9, 人工智能,还要学 STL, 网络编程。还有一堆游戏设计的书,好象还有 Java , .Net ,设计模式,软件工程等等东西在等着。每样东西都没有学到精深的地步。现在很迷惘。大学还有一年的时间。我能做些什么?制作游戏的是不是以上的每一样都要学的很好呢?
由于一直特立独行,从不相信学校里的培养计划(我的学校很垃圾),所以我的考试成绩都不好。一直以来靠着自己在软件编程方面强人一酬而聊以自慰,但是现在就业的压力让我信心顿时倒塌。一下真不知道该做什么了。
真诚希望各位过来人能帮我解决这个问题。做一个游戏程序员 是不是要学好以上的所有东西?或者说只要学精某一方面?我真的很迷惘。谢谢各位。 |
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