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请教一下现在的开源的3d引擎有哪些,用哪个入门比较好?

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发表于 2006-12-7 10:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近开始关注开源的3d引擎,想找一个用来入门学习,突然发现了有很多很多,我想请教一下有哪些开源的? 是基于opengl的还是directx的? 哪一款用来入门比较好?

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论坛元老

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发表于 2006-12-7 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下现在的开源的3d引擎有哪些,用哪个入门比较

ogre。比较清晰。

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 楼主| 发表于 2006-12-8 10:29:00 | 显示全部楼层

Re: 请教一下现在的开源的3d引擎有哪些,用哪个入门比较

找了点评论看了看,
有一款torque不错,虽然是商业引擎,但是公开源码,而且只要100$;

ogre被人说速度慢,不适合game,做cad不错;

还有就是fly3d,开源的,但是要得到帮助的话,需要一个licence,可能也要交费

好像很多老外都用crystalspace。

我决定先用torque,毕竟有书看,并且torque差不多是最好的了

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发表于 2006-12-8 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下现在的开源的3d引擎有哪些,用哪个入门比较

torque购买了许可证后,升级啥的支持有哪些?

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发表于 2006-12-8 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下现在的开源的3d引擎有哪些,用哪个入门比较

ogre 30万行代码,看懂就挂了,建议去www.devmaster.net搜索最新放上去的开源引擎,都是新架构,next generation的,不要看2002年以前的开源引擎,因为彼时尚未流行shader

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 楼主| 发表于 2006-12-8 15:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教一下现在的开源的3d引擎有哪些,用哪个入门比

funcman: Re:请教一下现在的开源的3d引擎有哪些,用哪个入门比较好?

torque购买了许可证后,升级啥的支持有哪些?


也就是“发个帖子,回一下”什么的,不太清楚,没买过,不过评论说torque的帮助文档很全很新

现在就是想知道能不能先试用,后收费

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发表于 2006-12-9 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下现在的开源的3d引擎有哪些,用哪个入门比较

也可以看看 : http://irrlicht.sourceforge.net/

??人?得???比 OGRE ???

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发表于 2006-12-11 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下现在的开源的3d引擎有哪些,用哪个入门比较

同意楼上的,Irrlicht的代码很容易懂

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发表于 2006-12-11 11:18:00 | 显示全部楼层

Re: 请教一下现在的开源的3d引擎有哪些,用哪个入门比较

Cube ?
http://www.cubeengine.com

PS: Torque 不是 "开源"
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