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做为一个想进游戏公司但还没进去的人来说,似乎没资格说这句话,但我想说:没吃过猪肉还没见过猪走路吗!
不知道是不是游戏公司集体大爆发,免费游戏一个接一个的出来,还似乎都活的挺滋润,我的本着赶热闹的心里跑去玩了几个,呵呵,结果一个都没把我留住,不是我眼光高,也不是我挑剔,那些游戏的品质,的确不怎么敢恭维!
远的不说,最暴利的《征途》估计地球人都知道怎么样,就拿借着室内情景喜剧《武林外传》炒作起来的游戏《武林外传》来说吧,建模粗糙,而且是粗糙的很,就拿带刀矿工来说吧,我控制着人物近前一瞅,哇哇,人物中间居然有一道明显的黑线,莫非他是看俺长的太帅自卑成这样了?任务嘛,貌似有很多,其实来来去去就那么几个,还没几个有内涵的,我的想法是游戏的世界观没搭好,玩的时候感觉只要与游戏里的NPC(人物或者怪物)沾边的,赶着鸭子就上架了。最明显的是抢钱之心如同司马昭之与曹家,世人皆知啊。虽然你要盈利,但也别做的太明显嘛!盈利点老套就不说了,毕竟弄个新的盈利点也不容易,但你老套也别把没钱的玩家赶在绝路上啊,这个社会混个好名声很难得,毕竟不是史爷这种营销狂人,学着他那样,石头里也要炸出三两油来是何必呢,何苦呢。话又说回来,看游戏品质也能知道游戏寿命长不了,就像我等打工仔一样,乘着年轻,能多争点钱就多争点,哪有那闲工夫考虑健康问题,没准一考虑健康,哥们就饿死街头呢!是这个理啊。最大的骗局是什么,看看人家的宣传口号“首创喜剧网游”,我好歹也玩了几个星期,怎么就没玩出个乐来?莫非是星爷的电影把俺的口味喂高了?唉,弄点小猫小狗的,在游戏里自言自语,说点看似俏皮的话,就喜剧了?创新不创新俺不知道,反正俺以前玩《传奇》的时候见过怪物说话,怎么着也是见怪不怪了。挂着羊头还不卖狗肉,这算怎么回事呢?没弄明白。
关于《武林外传》就打止了,我这怎么算也不是专门打《武林外传》的小报告的。我就没想明白,所谓的免费网游一窝蜂的上,然后有一大票的玩家一窝蜂玩,挥舞着手里的人民币使劲在品质不算太好的游戏里掐架,看的游戏公司这边哈哈的笑,那边就出来了所谓的“中国玩家开始成熟”的论调。这是成熟吗?是他游戏公司是成熟还是玩家的成熟?看的我的小心肝啊,拔凉拔凉的。
为什么众多免费网游制作粗糙,还能在《魔兽世界》这种制作精良的3D大作和《西游》系列这种画面优美的2D网游的夹缝之下,赚取大把大把的钞票?网络游戏究竟是应以运营为王还是以制作为王?酒香不怕巷子深的时代已经过去了,现在的人要好的产品但也要好的宣传,只要宣传得当,就连FRJJ那种品级的女人也能街知巷闻,但品质不好,宣传的再多,也只能是重蹈爱普泰克(是这几个字吧)的覆辙吧!千万别弄得臭名远扬就好,游戏公司毁了一家两家没关系,就怕走《血狮》的老路,惹的国内玩家翻脸啊!
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