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楼主: 小篱

[分享] 写在卸载《阴阳师》之前:国产手游给玩家带来了什么?

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发表于 2017-5-19 18:31:56 | 显示全部楼层
我只是说这样做游戏不能促进人类社会发展,不能促进人类心智成长。

把娱乐和教育捆绑在一起,非要做个抗战题材吗?



玩家想要的,不是玩家真正想要的。我们知道你们真正想要的是什么,但我们绝对不会给你们的。抱歉,充值也不行。”

玩家想要的,和实际需要的,其实并不一定匹配,外挂和私服满足了他们很多的需要,但这个是实际需要的吗?会让他们玩的更久吗?不会,他们只会更快的拾取乐趣。

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发表于 2017-5-21 12:14:28 | 显示全部楼层
Smile_xin 发表于 2016-12-6 15:13
现在的人,评论别人的缺点头头是道,但是却想不到更好的思路来解决这个问题。
国内游戏发展缓慢的一部分原 ...

其实你这几行文字,不是在评论别人如何不好么
我以下写的文字其实也是,在评论你如何不好
所以大家其实本质上都是一个“扑街”,你我他并没有什么不同
国产游戏真的不需要改变,这就是国产游戏,历史的产物,我们的经典
你做个汽车非要和法拉利比,就算比过了法拉利,你还是代替不了法拉利的位置
更何况你按着法拉利的路去做车,永远都不会成功,因为环境都完全不同了
而且很多人以为自己很懂赛车,就自以为懂而已,还觉得自己能做赛车了。。。。。。。

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发表于 2017-5-21 22:18:37 | 显示全部楼层
市面上能赚钱的游戏,或多或少都包含了LZ说的智商、策略、技巧、抉择,这些元素(只是多少问题),而只含时间/金钱的存养成游戏,你还没接触到就已经死了!

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发表于 2017-5-21 23:27:40 | 显示全部楼层
手游市场需要一款抗鼎之作来拯救

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发表于 2017-5-22 09:31:54 | 显示全部楼层
zenlong 发表于 2017-5-21 23:27
手游市场需要一款抗鼎之作来拯救

王者荣耀这市场占有率,还不抗鼎吗?想靠一款游戏来改变商业游戏的模式,太难了
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