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[讨论] 关于webgame的表现形式

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发表于 2006-12-12 14:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近对这个感兴趣

按目前网络状况,webgame前端基本采用html+ajax的方式。
在画面不占优的情况下,玩家能做什么呢?

像前面一位兄弟说的,网游中玩家每天的操作肯定会有一部分重复性的工作,打怪,捡东西,开采资源等,这些操作在webgame中不好表现

那么玩家每天上来究竟做些什么呢,真是头疼

能不能给个思路

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发表于 2006-12-12 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:关于webgame的表现形式

这个我觉得也涉及到你对游戏的玩法定位问题。
比如,如果你设定玩家只需要简单操作,每天花上一点时间就可以,那么这种定位下,就不需要设计太多的重复性工作。

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 楼主| 发表于 2006-12-12 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:关于webgame的表现形式

真的不是很好表现,比如说一个工人,让他干活的话,可以挖挖这里,敲敲那里的。
webgame中怎么办,点一个链接,然后告诉玩家,你盖好了某个建筑。太乏味了

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发表于 2006-12-12 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:关于webgame的表现形式

一个按钮或者连接是最简单的,也可以作成小游戏的模式吧

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论坛元老

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发表于 2006-12-12 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于webgame的表现形式

以前有种论坛可以养宠物,搞宠物擂台,可以联合别人偷袭另一个家伙的宠物把它搞死,还出现过大家宠物被某人群体屠杀的情况……倒玩的很有兴致 ^_^

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发表于 2006-12-12 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:关于webgame的表现形式

小说都有人看,你的设计会没人玩?

小说只有一大串文字,连个界面都没有。。。。

你的至少有界面吧!

小说是别人写的,自己只能阅读不能参与

你做的东西没有这个互动性强?

想想吧,咋会没人玩,咋会不好玩!

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发表于 2006-12-12 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:关于webgame的表现形式

把网络游戏中的重复的动作放到web里来,让别上上班也能做事

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发表于 2006-12-12 22:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于webgame的表现形式

CNCSNAKE1: Re:关于webgame的表现形式

小说都有人看,你的设计会没人玩?

小说只有一大串文字,连个界面都没有。。。。

你的至少有界面吧!...

去起点看看吧,那里的小说有一大堆没人看,哈哈

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发表于 2006-12-13 02:58:00 | 显示全部楼层

Re:关于webgame的表现形式

当初嘉游宣传时用的连续剧形式,就可以做为一个不错的表现形式。

有个叫“猫游记”的,能打怪能组队能升级,还有技能,冷却时间都有了,其实WEBGAME能做的蛮多的。

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发表于 2006-12-13 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:关于webgame的表现形式

WEBGAME参考下战神II
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