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[分享] 这个沉寂的最强策划该学程序了

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发表于 2016-12-10 17:40:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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这是篇记录贴,我该学学程序,但是发现惰性太强了,所以先立帖为证,督促自己。
一个小策划学程序有毛用?有人会说有用,有人会说作用不大。这不值得讨论。

因为我不是小策划。我很强,论天赋,少有对手。
而精彩的是,如今我仍在这个行业里沉寂,每天被过家家。

已经入行5年了,30岁。这前5年的年青时代,那分分秒秒的煎熬,无论如何也不愿再过一遍。
竟然要入行10年后,我才能证明一点点自己如今就有的能力。
但这就是命运。

不管嘲讽不嘲讽,这都会是一直写给自己看的。
直到我发出作品名字那天。

与其干巴巴的煎熬着,不如同时记录点有意思的东西,为了从业者观众们,尤其策划同仁们。

我要每个月回来记录学习进度!

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论坛元老

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发表于 2016-12-13 00:11:28 | 显示全部楼层
加油!要九个字

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发表于 2016-12-13 00:21:35 | 显示全部楼层
程序了解了解倒是可以,深入就算了吧

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发表于 2016-12-13 09:53:25 | 显示全部楼层
我也要学程序,也是惰性太强+平时加班……共勉,加油!

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先知

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发表于 2016-12-13 20:32:39 | 显示全部楼层
大学是计算机专业,但是玩游戏多,成绩差……在顿悟前,我也想补补程序,但很快发现,不仅时间用得不值,追求的高度也不可能达到。做策划,应该集中精力协调关系,统筹游戏内外,时间只该这么用。策划钻程序,绝对会成半吊子,也似乎是不信任技术,很拉低层次,策划应该有CEO的样。

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发表于 2016-12-13 21:57:37 | 显示全部楼层
很明显 楼主就是认为 协调关系 比他自己学程序还麻烦。。
沟通也是需要成本的。他不愿意付出这个成本。
他那几行字就是想说:要让别人信任你太需要花时间了,起码要10年。

很多独立游戏者都是这个样子的。。。

楼上有条我不太赞同。有的策划根本就没有想过要当CEO,只是想做军师这样的角色,最多也就是CSO,负责战略、流程和解决方案,而不是统率,而不是想当将军非要做制作人。当CEO的最好是懂法律懂经济懂财务的,而且最好是有政府背景的,有地方上的关系,光只会游戏设计恐怕还不行。。。
就好比姚壮宪,他说他只是想军师,结果被逼自己创业当君主。。。

而且也不是每个人能像你这样一口气就能拿100万出来自己创业。。。。
反正瘦死的骆驼比马大……
就是这么回事。。


我看楼上你也是。。你要是安心,就应该继续呆在蜗牛搞设计,何苦要逃跑自己当君主。。。

点评

我在蜗牛倒想安心搞设计,也没要求待遇,但它不要我啊!我从不跳槽的,都是因为想做设计,被撵滚蛋的……大环境烂,我公司才显得伟大啊!……  发表于 2016-12-22 07:04

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发表于 2016-12-14 15:11:25 | 显示全部楼层
难道楼上上是QF?

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发表于 2016-12-14 16:15:36 | 显示全部楼层
Nyone 发表于 2016-12-14 15:11
难道楼上上是QF?

没看懂你说的什么

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发表于 2016-12-15 14:38:15 | 显示全部楼层
lz这种策划,我见得多了

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发表于 2016-12-16 00:56:32 | 显示全部楼层
多会点总是好的,不是还得抓住主要矛盾嘛
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