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请问游戏地图文件的数据结构的问题

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发表于 2006-12-13 12:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个3D场景,我目前所想的描述方法是在文件里记录一个八叉树,把各个子树集中放在一起,节点中包含的对象数据也跟节点放在一起。
只是我现在不知道这样做好不好。
请问大家一般是怎么做的,怎么组织文件里的内容,怎么优化性能,特别是为实现无缝切换地图进行的优化…………
先谢谢大家了~ [em1]

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 楼主| 发表于 2006-12-13 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:请问游戏地图文件的数据结构的问题

小顶一下……  T.T
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