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楼主: simatyga

[求助]OGRE实体点选问题(包围盒的方法不好用)

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发表于 2006-12-26 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]OGRE实体点选问题(包围盒的方法不好用)

个人感觉4/10楼的兄台的办法可行性很高,而且操作简单,逻辑上也好理解,顶一下!
另外,个人有个想法,你要点选人物,但是射线同时穿过人和门,而你要选中人,说明你的射线是正面先与人相交的,为什么不试试 ZBUFFER来识别呢

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发表于 2006-12-26 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]OGRE实体点选问题(包围盒的方法不好用)

除非你?物件具有互??.不然直接忽略?就可以了

包??杏?算只是第一?i,第二?i跟?的AABB tree?算就可以排除????物件
不?你要?兔??具有?取功能的物件建AABB Tree
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