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[讨论] 各位怎么看DOTAII700的改动?

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论坛元老

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发表于 2016-12-12 13:59:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.zhihu.com/question/53512045/answer/135415250?from=profile_answer_card

本猫觉得很有意思。

现在的思路是(技能可能让角色过强或者过弱,所以从天赋上限制和增强角色,同时又可以让比较强的玩家个人英雄主义。)

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发表于 2016-12-12 14:14:58 | 显示全部楼层
今天吃中饭都还跟同事偶然谈到DOTA2和LOL,认为DOTA2有点原地踏步的意思,一直没有更大的尝试和进步,这看样子终于憋不住要放个大招了
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