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[讨论] 如果游戏实现了人机互动.

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发表于 2006-12-14 01:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
假设游戏中可以做到.
NPC的拟人化,同时可以进行交互.

如:
你向NPC挥了挥手.NPC也向你致意问好.
你朝怪物做了个鬼脸,怪物会生气.并主动攻击你.

同一个动作对于不同的NPC,得到的回应是不一样的.

如果真的可以做到.那对于一个游戏来说,这个意义有多大.

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发表于 2006-12-14 08:59:00 | 显示全部楼层

Re:如果游戏实现了人机互动.

…………
应该实现了吧。。。。
没有互动哪叫游戏。。。

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发表于 2006-12-14 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:如果游戏实现了人机互动.

判定为友善行为,以友善行为回应~
判定为攻击行为,以攻击行为回应~
NPC甲(一类,同样性格或同样阵营等)将某种A行为视做友善行为,将某行为B视为攻击行为
NPC乙(一类,同上)将某种B行为视做友善行为,将某行为A视为攻击行为
........怎么感觉并不是很难......
再复杂点采用随机形式.......当判定为某种行为后,随机出现可以选择的几种应对方法....
理论上很简单,只是不知道硬件技术能否支持.....
————————
如果觉得我说的不对,请当我是在胡说八道.....

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发表于 2006-12-14 10:55:00 | 显示全部楼层

Re: 如果游戏实现了人机互动.

我在方面做了一些研究,很初步的,感觉深入很难。做的好就更难。
其中涉及到计算机视觉,人工智能,模式识别等等。

有兴趣可以看看 http://blog.csdn.net/hardvb/

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 楼主| 发表于 2006-12-14 12:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如果游戏实现了人机互动.

sugar727: Re:如果游戏实现了人机互动.

判定为友善行为,以友善行为回应~
判定为攻击行为,以攻击行为回应~
NPC甲(一类,同样性格或同样阵营等)...


与我想的方法差不多,实现方面比你具体些.
只是,人类的行为太复杂,如果模拟的话,不知道对资源的占用情况.
还有在玩家以利益为前提下,会有多少人关注这个?

你指的硬件支持是指哪方面?运算吗????
至于hardy_game所提到的计算机视觉,可能你理解错我的意思了.我是指现有的游戏模式!!而不是真人与机器互动!!!
不好意思呀,上面没说清楚.

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发表于 2006-12-14 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:如果游戏实现了人机互动.

楼上这种没什么复杂的,也早就实现了,不过就是把人物能做的动作列成一张表,大小为动作数乘以NPC族群数,回应方式为表的内容。
这只能算是游戏的小特色而已,不值得费太多精力。要是以这个为游戏的主要内容,那大概真的要用4楼的研究了。

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发表于 2006-12-14 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:如果游戏实现了人机互动.

-____________________________-b

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发表于 2006-12-15 15:15:00 | 显示全部楼层

Re:如果游戏实现了人机互动.

顶一下这个帖子!
我现在正在做AI的东西,我认为:目前游戏中的AI功能很有限,其主要原因就是处理速度的问题!
目前我的工作主要是处理数据问题!
在游戏种,如果是做被动可控模式的Bot,其实最后就落在编辑AI的问题上了;如果是做主动行为模式的Bot,就是复杂度(处理机制)的问题上了!

希望结交此方面研究的朋友:write2murphy@163.com

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发表于 2006-12-15 17:46:00 | 显示全部楼层

Re: 如果游戏实现了人机互动.

风间隐: 如果游戏实现了人机互动.

假设游戏中可以做到.
NPC的拟人化,同时可以进行交互.

如:
你向NPC挥了挥手.NPC也向你致意问好.
你朝怪...


请搜索fable,寓言

其实从大范围来讲,黑与白也实现了部分功能。可惜很少有人注意这些进步。

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发表于 2006-12-18 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:如果游戏实现了人机互动.

————如果真的可以做到.那对于一个游戏来说,这个意义有多大.————

首先,这取决于这个想法对你有多大意义!
其次,这取决于你希望这个意义有多大!

先说第一个:这个想法对你有多大意义?
你想要做这样一个东西,仅仅是因为这是一个大家所赞赏的设计?然后你希望别人有的东西自己也拿来用?
如果你只是抱着汇总、大杂烩的目的把一个想法加入到你的游戏当中去,那这个想法的意义就非常之小。

如果不是这样,那再说第二个:你希望这个意义有多大?
你看到别人应用了一个想法,并且自己也打算应用这个想法的时候,你希望这个想法有多大意义?
是仅仅实现功能?或是与别人看齐?或是要树立一个高高在上的经典,成为别人仰望或超越的目标?

如果你真这么去做并做到了,就不是对“一个游戏的意义”那么简单了。
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