游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1887|回复: 0

[讨论] 你真的要做VR游戏吗?

[复制链接]

5

主题

24

帖子

137

积分

注册会员

Rank: 2

积分
137
发表于 2016-12-19 18:39:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近两年,关于VR的话题总是那么火热,同时关于VR创业的话题亦是如此。但与之相反的是大量的VR创业失败的案例。这种一冷一热的现象说明VR技术还是一个不成熟的技术,至少在实际应用,特别是游戏这个行业方面的应用,技术是不成熟的。至于为何有如此评判,个人有以下观点。

一、无成熟的触觉反馈技术。

我们都知道,VR是一种完全沉浸式的体验方式。用户穿戴设备后,在视觉上是处于一种极度拟真的环境。在这样的环境下,用户的感官,也需要一种与之匹配的感觉反馈。而传统视频游戏是半沉浸的模式,在感觉反馈上就没有完全沉浸模式下那么高的需求。例如,用两种模式模拟一个物品被击碎的场景。在视频游戏的半沉浸模式下,用户执行击打这个操作命令后,心理预期得到的反馈是看到物品被击碎就可以了,当然我们可以添加对应的音效,使听觉上也有一个更好的反馈。但如果是在完全沉浸的模式下,也就是VR的模式下,用户看到的物品非常真实,而且去执行击打这个动作,也不是传统的按键操作,而是用户自身做出一个实际的击打动作,那么用户在执行这个动作时,也肯定有一个预期的心理反馈,最主要的就是击打到物品上,物品对用户反弹上的一个感觉反馈,(打木桩,用户手会感到疼),而这样的反馈是目前VR技术无法满足的。那么,VR技术想要普及,并使用户认可,还需要等待【触觉模拟】(自己杜撰的名词)技术的完善。

何为【触觉模拟】技术呢?简单的来说,就是通过一些技术手段,模拟出人类的触觉信号,在人们进行某些行为时,通过计算机预估出这些行为将要产生的行为感觉,然后模拟出这种感觉的触觉信号,并将这些信号反馈给人体,使人们感觉到这种感觉。而这样的技术,就目前的情况来看,还需要很长的时间。

二、无统一标准的操作设备。

现在视频游戏的平台(硬件平台)非常多,总体来说可以简单划分为基于计算机的网络游戏,基于手机的手机游戏,基于PSPXBOX·360游戏主机(一般多为单机游戏),还有早期的街机游戏,红白机等。他们都是一种成熟的设备,游戏开发者是基于这种设备开发游戏的。这种设备不是针对单一一款游戏,而是在这种设备上,可以体验多款游戏。就目前的VR设备而言,除了视觉设备,听觉设备比较成熟和普及外,其他的控制设备则功效比较单一,还没有形成统一的标准。例如,我们做一款VR射击游戏,我们可能会做一个实体枪这样的设备,但这个设备在其他类型的游戏中则无法使用。还有就是在完全沉浸的模式下,我们如何表现跳跃,跑步,等等一些人体的位移行为。这些行为指令如何输入,通过什么样的方式输入等等问题。另外,VR设备的费用有不是一般用户能够承受的。所以在用户方面,根本无法形成一定规模的市场。所以想要做好VR游戏,至少要等一套非常普及的VR硬件设备,然后基于成熟的VR设备去研发相适应的游戏(游戏也属于应用软件,在硬件设备都不成熟的情况下做软件,个人觉得这是缺少天时的)。

总之就目前的条件而言,VR技术在游戏行业的前景并不乐观。反而在影视方面有很好的前景。毕竟用户对影视产品在感官上的需求,只要满足视觉,听觉即可。另外VR可以做一些特殊的场景体验需求,他们的针对性强,硬件资源能够集中。

那么,游戏行业的下一个体验升级,应该在那些方面呢,个人认为主要会发生在AR技术,和全息显示方面。关于这方面的思考,个人还在整理阶段,将来有条件,会和大家讨论。由于个人对VR的了解还相当有限,以上观点只是从一个普通的体验者的角度来讨论,不当之处还请大家指出,谢谢!

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-19 03:35

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表