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楼主: Elwin_Elf

[讨论] 如果单机游戏融合了这些元素于一身,好玩否?

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发表于 2006-12-15 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:如果单机游戏融合了这些元素于一身,好玩否?

1,贪多嚼不烂。
2,地下城风格很浓。
3,适合做MOD

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发表于 2006-12-15 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:如果单机游戏融合了这些元素于一身,好玩否?

做游戏的人累,玩游戏的兄弟也累……

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发表于 2006-12-15 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:如果单机游戏融合了这些元素于一身,好玩否?

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发表于 2006-12-15 19:02:00 | 显示全部楼层

Re: 如果单机游戏融合了这些元素于一身,好玩否?

可以理解为城市建设类网游吗?

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发表于 2006-12-15 19:47:00 | 显示全部楼层

Re:如果单机游戏融合了这些元素于一身,好玩否?

我想先问一个问题:游戏的好玩,跟里面有多少功能有必然关系吗?

可以做个证明题:
因为:我们发现有些游戏内容不多却很好玩,有些游戏内容很多却不好玩。
所以:内容(元素)的多少与这个游戏是否好玩并没有必然联系。

因此:即使把所有游戏里的元素都融合到一个游戏里去,也不见得好玩。

内容少却好玩与内容多却不好玩……
积木少却好看与积木多却不好看……

明白了吗?好玩不好玩,跟内容多少没有必然关系。这就像是在搭积木,每个元素都是一块积木,多了,只是让搭积木的人可以创造更多的搭配。但这种搭配是好是坏,还就看搭积木的人有没有水平了。

不要认为把别人好玩的元素拿过来就是好游戏了。
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