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CSocket 的 Accept() 的多线程问题?

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发表于 2004-5-7 13:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

我想把服务器端的 Accept()设为一个单独线程。
可是在线程函数中 server.Accept(CSocket & socket);有错
是assert的,但编译没错

请指教!

如果有别的更好的方法,能不能谈一谈。
请加我qq:254943029

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发表于 2004-5-7 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:CSocket 的 Accept() 的多线程问题?

盛大的东西,不是那么简单地。 哈哈哈~~
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