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[讨论] 模拟真实还是创造规则

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发表于 2006-12-17 09:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小子愚努,除了觉得游戏的表现的目的只有这两着外就再也没有察觉到其他的方面,且抛砖引玉,希望看到大家的意见,现例证如下:
象棋:古老的游戏,大体上应该算是模拟真实类,因为是基于模拟军队作战而诞生的!其规则的目的也只是为了模拟而服务!
俄罗斯方块:经典游戏了,应该算是创造规则类,在新的游戏世界中,感受新的规则下的所有可能,也很容易从俄罗斯方块的玩乐中看出人与人思维理念上的不同!
另外,各位认为围棋是什么类型的游戏,偶就是想不明白的说…… [em17]

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发表于 2006-12-17 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:模拟真实还是创造规则

主要看公司目标,其次看开发成本。
但从系统开发的角度上说,模拟真实也是创造规则。

围棋象棋都是模拟军事的,从使用术语上可以大概知道一二。只是着重点不同,制定的规则就不一样了。
如果你喜欢研究化学,可能会发现很多和俄罗斯方块很像的东西,有机物那块很像的。不过俄罗斯方块的创造者是怎么想到的我就无从知道了

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发表于 2006-12-17 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:模拟真实还是创造规则

象棋模拟的是战术,围棋模拟的是战略

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 楼主| 发表于 2006-12-17 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:模拟真实还是创造规则

....好歹表现的目的也有主次只分撒,就像天平一样,哪边多咱算是哪边的....
至于二楼说俄罗斯方块跟化学的关系……呵呵,有点强求的感觉,这样的话,俄罗斯方块其实跟建筑学的关系来的大的说……

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发表于 2006-12-17 19:22:00 | 显示全部楼层

Re:模拟真实还是创造规则

怎么都行.好玩就成。

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发表于 2006-12-18 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:模拟真实还是创造规则

怎么都行.好做就成

—_—

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发表于 2006-12-18 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:模拟真实还是创造规则

没的选...必须创造规则

模拟真实是可选项,而且是可控制的——模拟到多少的问题

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发表于 2006-12-18 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:模拟真实还是创造规则

模拟真实和创造规则并不冲突。

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发表于 2006-12-19 14:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:模拟真实还是创造规则

卡特铁角: Re:模拟真实还是创造规则

象棋模拟的是战术,围棋模拟的是战略




恩,完全王道理解~~
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