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骨骼动画debug(ms3d骨骼数据)

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发表于 2006-12-17 18:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我参考了昭光EngineV1.4,研究骨骼动画,但是一直有问题出现,我实在是找不到什么问题,反正渲染的结果就是不正常,调试了2-3天了,怎么改都不行,只好向你求救了,希望你能够抽一点时间帮忙看看。
  先解压附件将test.ms3d和skinr.bmp复制到C;\的跟目录下(我目前调试用的数据),然后用VS2003打开工程,在debug模式下运行应该就可以看到显示了。
   骨骼动画在 Alpha_3D目录下的
  CBoneAnimation.cpp
  CBoneAnimation.h
  CMs3dLoader.cpp
  CMs3dLoader.h
实现,GameTest.cpp是测试代码部分,顺便我们做个朋友吧,呵呵
不好意思,不知道怎么rar上传失败,只好改为jpg格式,请先下载jpg然后重命名为rar解压即可

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发表于 2006-12-17 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼动画debug(ms3d骨骼数据)

帮你顶一下喽

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 楼主| 发表于 2006-12-18 14:56:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼动画debug(ms3d骨骼数据)

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 楼主| 发表于 2006-12-21 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼动画debug(ms3d骨骼数据)

已经解决,还是要靠自己,网上只能找找参考

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发表于 2007-4-10 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼动画debug(ms3d骨骼数据)

你好,我也在研究骨骼动画,我下了代码,不过没有解决,能否把你改好的代码发给我看看
我的邮箱:dhuohuade@yahoo.com.cn
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