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[讨论] 游戏如何引导玩家?

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发表于 2006-12-18 12:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有什么方式吗? ?

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发表于 2006-12-18 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:游戏如何引导玩家?

性感美女伺候着

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发表于 2006-12-18 15:27:00 | 显示全部楼层

Re:游戏如何引导玩家?

你指的是什么样的引导?

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发表于 2006-12-18 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:游戏如何引导玩家?

把 War Craft III Region of Chaos的战役从第一章开始玩一遍,你就知道如何做了.

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 楼主| 发表于 2006-12-18 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏如何引导玩家?

这样子呀 谢谢了先 我玩一遍看看

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发表于 2006-12-18 21:55:00 | 显示全部楼层

Re:游戏如何引导玩家?

可以用任务来引导。

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发表于 2006-12-18 22:32:00 | 显示全部楼层

Re:游戏如何引导玩家?

什么引导?是新手帮助 还是 游戏进程

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发表于 2006-12-19 00:00:00 | 显示全部楼层

Re:游戏如何引导玩家?

引导玩家干什么?或者说引导玩家达到什么目的?这个是前提是没有定义的。

只说引导玩家的游戏兴趣。
最低俗的手法就是所谓的视觉冲击力和性感帅哥靓妹的做法。
次一点的是剧情和任务。
好一点的是剧情任务系统。
高深的是抓住用户的各种类型的好奇心理和探求欲。
最高明的就当作思考的问题留给大家讨论吧。

引导玩家消费让游戏能挣到钱。呵呵呵。。。。。。
粗俗的就如同传奇点卡;
龌龊的如同浩方平台的收费方式;
靠装备挣钱的我就不评价了,因为最早这种卖装备的挣钱的模式多体现在传奇私服的盈利模式中。正规的官方网游运营商落到了效仿私服盈利模式的地步,并美其名曰的高喊着“免费”的口号。。。。。。只能蒙那些无知愚昧的玩家。
高明的做法,也留给大家讨论吧。

我还没准备好把自己的心得体会共享出来。因为那个答案目前状态下只能是引起毫无意义的争论。

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发表于 2006-12-19 00:10:00 | 显示全部楼层

Re:游戏如何引导玩家?

活着是为了游戏

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 楼主| 发表于 2006-12-19 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:游戏如何引导玩家?

了解了,谢谢
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