游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 挽起袖子

游戏软件的测试方法简述

[复制链接]

0

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2008-3-23 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:游戏软件的测试方法简述

就是反复玩游戏,找出BUG是吗

9

主题

233

帖子

233

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
233
QQ
发表于 2008-3-24 09:02:00 | 显示全部楼层

Re:游戏软件的测试方法简述

要想改变这种现状
需要一代人的努力

5

主题

91

帖子

91

积分

注册会员

Rank: 2

积分
91
发表于 2008-7-29 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:游戏软件的测试方法简述


这帖纯粹误人子弟

1

主题

15

帖子

15

积分

新手上路

Rank: 1

积分
15
发表于 2009-2-12 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:游戏软件的测试方法简述

软件测试方法主要就是边界值覆盖、等价类划分、正交分析法和错误猜测法。
这些是常用的手段....

0

主题

8

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2009-2-24 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:游戏软件的测试方法简述

额`看策划的时候测试的基本开始.
看测试的时候策划是基本条件.!
到底哪个是真的噢
不会因为国情的不同吧这写东西也不同了吧?
我是一个想成为游戏测试员的新人
大虾们能好心帮帮我吗?
QQ:503364147

1

主题

15

帖子

15

积分

新手上路

Rank: 1

积分
15
发表于 2009-2-24 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:游戏软件的测试方法简述

老实说,看策划案的时候才开始准备实施测试都已经晚了.
测试是伴随在整个软件生命周期中的,游戏软件也不例外
测试应该在软件没被设计之前,在用户需求生成的时候就要介入了
这个时候可以要求参加相关会议
在SRS生成的同时考虑哪些功能会有冲突  考虑在研发的时候预计软件的可测性有多大并请研发人员留出测试窗口以便于我们去检测.
等看到测化案的时候再考虑怎么测试功能点已经晚了.

5

主题

36

帖子

51

积分

注册会员

Rank: 2

积分
51
发表于 2009-3-2 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏软件的测试方法简述

能接触代码在有些时候确实是方便了测试人员
但是在代码方面是不会轮到测试去看的
所以可以先学习如何去搞定项目相关的其他东西~游戏的配置啦,背景啦,服务器和客户端的交互流程啦,脚本啦,数据库啦~把这些都能弄透相信在测试方面很有帮助
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-3-28 16:23

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表