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楼主: wuye

[吐槽] 游戏开发是创意行业,高能开发必重事项

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发表于 2017-1-16 14:03:10 | 显示全部楼层
这就不是个工作的态度,首先,要不要背景需要看游戏,如果是比较大型的游戏有背景比没背景好,就算玩家不看背景,起码他通过流程也会了解游戏的内涵,玩家对你的游戏发生兴趣,奖励或任务跟背景有关,玩家就会了解,游戏如果成功,背景就能成为续集的起点。背景搞好了就是个加分选项,然后是玩法,玩法应该把收费点包含在内,作为游戏这个行业,你搞头脑风暴就别搞对抗,你应该出点子,有些点子可以让人眼前一亮,楼主这种完全就是拖后腿,你踩我我踩你,打压对方显示自己能耐,这种人直接开除就好,留在公司就是个祸害

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发表于 2017-1-16 14:48:04 | 显示全部楼层
玩不转的是人,不是方法。很明显,主持会议者和参与会议者都有相应的素质要求。你就分开人次多开几次,小范围的会议中,不观察别人的建议是否有用,而把能参与会议的人从中提取出来,排除那些口舌之辈,用能思考能和平讨论的人组成一个小范围团队,然后补贴这个小范围团队,并且将会议的议题讨论方向进行局限,在会议最末开启建议模式。

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论坛元老

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发表于 2017-1-16 16:04:34 来自手机 | 显示全部楼层
1,世界上没人能打赢我。
2,听我的准没错

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发表于 2017-1-18 18:20:16 | 显示全部楼层
我很讨厌民主投票,什么都要民主,那要我这个主策干嘛~~
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