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楼主: 一元

[分享] 如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法?

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论坛元老

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发表于 2017-1-17 13:59:19 来自手机 | 显示全部楼层
gujl12345 发表于 2017-1-13 09:46
谁说竞技游戏非得有暴击?竞技游戏的重点是玩家对抗而不是随机性
例如:OW,CS,拳皇 等等
暴击只是MOBA ...


CS还是CF,命中其实是这样的,100%击中,80%无效。

侍魂格刀的时候,其实第一下按键就已经决定了结果,后面狂按没用。

街霸只按出拳,有1/255可以释放波动拳。

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发表于 2017-1-17 15:13:28 | 显示全部楼层
随机只是一个设计技巧,只用随机做不成一个游戏。
游戏不好玩了关随机什么事呢。
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