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腾讯《2016中国移动游戏质量白皮书》:RPG类游戏占比21%

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发表于 2017-1-12 11:34:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今日,腾讯质量开放平台联合腾讯游戏发布了《2016年中国移动游戏质量白皮书》(以下简称“白皮书”),旨在最大程度展现2016年度手游质量方面的现状。

  白皮书数据采集自2016全年度的WeTest腾讯质量开放平台测试数据、应用宝数据、腾讯灯塔数据以及其他第三方数据平台的数据,力求客观、全面。

  报告指出,2016年移动游戏类型主要包括动作冒险、飞行射击、角色扮演、经营策略、棋牌中心、体育竞速、网络游戏、休闲益智八个大类。其中,角色扮演类游戏最多,占比21.00%。受制于中国整体的手机硬件和网络环境,移动游戏的安装包普遍较小,其中小于50M的游戏安装包过半。目前市场上移动硬件厂商超过340家,至2016年10月移动互联网用户超过10亿,日均活跃设备数量超过6亿。

  详细信息,请看完整报告(点击图片查看高清大图):

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2016中国移动游戏质量白皮书.pdf (1.67 MB, 下载次数: 1983)

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