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0.TileGroup
最基本的Tile群组管理,所有的特殊管理类均从此派生
1.TileScreen
用于实现类似FC/SFC/CPS/GBA/NDS/DOS风格的字符映射虚拟屏幕,开发者在一个数组中填入数字,即自动映射成一个Tile图片。用于移植FC/SFC/CPS/GBA/NDS游戏,或模拟字符显示模式均可。
2.TileAnime
用以替代旧的.Anim动画格式,可使用多张.Tex组合成一个动画序列,也可以使用一张内分多帧的.Tex文件。并且两种模式的资源可以混合使用
3.TileFloor
可用于实现自动拼接地表
4.TileFont
用于实现图片字库的实现管理
5.TileCharacter
可使用专用格式或RPG Maker XP风格的人物图片(但本系统不受动画帧数限制,仅遵守排列格式即可),并提供自动化管理功能。
6.TilePicture
用于大图片的显示 |
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