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有人写过3dmax的插件吗,有没有这方面的资料?

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发表于 2003-8-26 23:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3dmax的文件格式是不是公开的,
商业游戏都没有使用.x格式,
而且用那个转.x的东西出来的东西总觉得怪怪的,
要是知道max的格式,然后写个插件,是不是就可以保正信息的完整了,
dx中又专门针对.x的一些工具函数,如果不是使用.x文件,而是用自己的格式,用什么方法比较快速方便

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发表于 2003-8-27 02:16:00 | 显示全部楼层

Re:有人写过3dmax的插件吗,有没有这方面的资料?

DX里有个3DMAX的EXPORT的例子,如果对于X不清楚请参见GAMEDEV上的讲解.
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