|
作者:王辉
一、原创是推动中国游戏产业的根本
原创是推动中国创意产业的根本,中国的网络游戏发展验证了这一论断。众所周知,网络游戏产业最初是因为盛大代理运营了韩国游戏传奇而启动的,启动以来,我们一直处于追赶的状态,最初是2DMMORPG,后来我们有了自主开发的2DMMORPG,国外又有了2D休闲游戏,等我们有了休闲游戏,国外又有了3DMMO,3D休闲游戏。随着国内运营商日益成熟,代理运营网络游戏产品业务的企业已经比较成规模,业务也相对成熟,然而,这些企业都不约而同的出现了产品断代的困境,好的网络游戏产品成了制约他们发展业务的瓶颈。
从一个国家在世界的产业地位来说,发展原创是一种必然。提到俄罗斯,知道俄罗斯方块,提到日本,有《樱花大战》,所以,一个国家,在一个产业中,不可能没有自己的标志性产品,而这个标志性的产品,就是这个国家的企业的原创产品,中国要想在世界的创意产业界占有一席之地,发展原创创意产品时一条必经之路;
从产业的发展历史来看,在代理运营国外网络游戏的过程中,都不约而同地出现了被国外开发企业掣肘的不愉快事情。从某种角度讲,原创产品处于整个产业链的上游,掌控者下游运营商和渠道上命脉。许多运营商正是有了这种切肤之痛,被迫转向自主原创研发。
从文化价值上来看,由于我们没有好的原创产品,致使带有异族文化的价值观游戏产品不断侵蚀着我们的文化,甚至影响了我国青少年的价值导向。
二、我们原创之路
中娱在线从成立之初就坚持自立更生,走自主研发的道路,作为国内老牌的游戏研发企业,这个团队曾成功地开发运营了可乐吧,2003年可乐吧被清华同方收购,2004年成立,定位于中大型休闲游戏的研发。2006年,我们经过了潜心研发两年,耗资近千万,推出了国内第一款3D大型休闲游戏《乱武天下》,乱武天下一经推出,便在业界和境外产生了很大的一个反响。大陆的几乎所有的一线运营商都表示了合作的意愿,海外的一些知名制作人在看到这款游戏后,也大加赞赏:
“毫无疑问,玩家们最喜欢的事情之一就是看看自己在游戏中到底能变得多强大。作为游戏设计者,我们的职责是尽量创造一个既能让他们实现上述心愿、又能体验游戏乐趣的世界,”国际著名游戏设计师David Perry表示,“《乱武天下》是第一款如此富有文化性、幽默性和娱乐性的休闲游戏。”
盛大董事长兼首席执行官陈天桥表示,“我们很荣幸能够代理《乱武天下》这款高品质的游戏,他不仅填补了同类游戏的空白,也将带给玩家全新的体验,吸引大批的中国和全球的玩家。精心致力于互动娱乐平台建设的盛大网络,欢迎国内外更多更好的游戏的加盟,从而为广大的游戏爱好者和家庭用户服务。”
这一切都是中娱在线坚持“求新、求变、求精”的自主研发之路的结果。
1、中娱在线的原创之路是一条自主研发之路。
原创意味着要在独立自主的研发核心技术,要在关键技术上占有一席之地,从公司成立以来我们用了一年的时间,潜心研发,终于找到了突破口,2005年,这一成果被北京市科委列为重大科技项目。研发期间,众多技术人员倾注了很大的精力和智慧,好多核心技术人员吃住在公司,付出了很大代价。
2、中娱在线的原创之路是一条独立思考之路。
韩国和境外产品的对市场的冲击,使一些企业被迫选择的跟风抄袭的产品策略,我们从成立之初就抛弃了这个观点,坚持独立思考,挖掘传统文化的潜力,所以,《乱武天下》无论从题材、美术风格、玩法等游戏元素上都没有任何韩国游戏的痕迹,在制作上接近了国外同类产品水平。
3、中娱在线的原创之路是一条向国外优秀产品学习借鉴之路
原创要求我们不仅要面对国内市场,更要面对国际市场,不仅要坚守我们国内的阵地,更要走出国门,把我们的产品推向世界,所以,我们一只眼盯着国内市场,一只眼盯着国际市场通过外包和国际市场接轨,通过外包学习国外先进的开发理念和管理经验。
三、中国在原创产业中出现的一些问题
1、没有完善的原创产业风险支持机制。
作为国内的一家原创企业,中娱在线能发展到现在,已经是一个很幸运的事情了,几年前,随着网络游戏泡沫的显现,业界涌现了大批游戏开发企业,时至今日,回首望去,用业界朋友的一句话形容:“倒闭的游戏开发企业,看上去真是血淋林一片”
原创意味着要忍受更大的创新风险,国内没有一套风险支持机制。谁都不愿意承担原创失败的风险,没有一套很好的缓冲风险的机制,就不可能鼓励原创,支持原创,在原创及创意领域做出大的突破。
2、原创的产业环境不完善,相关政策体系不完善。在国外一些职能机构在这方面作法比较成熟,力度也很大,希望相关机构多做调研,与时俱进。
中国的网络游戏产业,经过了第一步的运营高潮,已经进入了一个平稳成熟的整理期,若想摆脱这样的低沉的产业局面,大力发展原创产品,是把这一产业推向第二个高峰的重要举措。
产业呼唤原创品牌,市场呼唤原创品牌,以盛大为代表的优秀运营商,以中娱在线为代表的原创企业,其在近期表现,从市场的角度,已经显示了未来市场在向原创品牌转变的端倪,政府相关机构,适时抓住时机,大力提倡原创品牌,无疑是对产业一大推动。参与的各方无疑都肩负着振兴产业的重要责任。
大力提倡原创,将中国本土的原创文化产品推到国外,已是发展和推动创意产业的当务之急,政府制定相关的政策导向、原创开发企业致力于本土文化的产品开发,游戏代理运营商把中国原创的游戏大力推广的海外,产业链条中的每一个环节和企业都行动起来,把大力推动原创产品作为面向未来的战略方向,共同振兴国产创意产业。
来自:新浪网
|
|