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DirectX9的版本区别和发布问题

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发表于 2004-5-8 09:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问dX9 的9.00.0900和9.00.1126(summer2003版有区别么?)
我在p41.2G+ATI7500+ DX9 SDK9.00.1126的机器上程序运行正常.
在同学的GeForce2MX200+DX9 SDK9.00.0900机器上程序运行错误?why?
提示不支持xx光源特效...

此外我帮他改装9.00.1126(summer2003版)以后发现vs.net在添加组件中,居然看不到DX9组件,why?

当我编译*.exe后,*.x的纹理贴图还要保留么?总之怎么布署我的游戏啊.那些文件必要啊?我的DX9.00.1126装载c:\DX90SDK.给9.00.0900的别人玩(或者安装路径和我不同的人),会不会找不到DX9的运行库?请高人指教.

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发表于 2004-5-8 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX9的版本区别和发布问题

可能是显卡不是完全支持Directx8.0以上的原因吧.你的ATI7500是完全硬件上支持Directx8.0的吧.而Feforce2的并不是真正的支持Directx8以上.就连Gef4都不是.除非
Geforce4TI或者GeforceFx以上吧.要不你用3DMark2003测试一下试试.看结果数据.显卡支持什么不支持什么.都有了

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发表于 2004-5-8 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX9的版本区别和发布问题

在vs.net中找不到DX9组件,可能是因为DX9SDK所安装的版本不同,或者没有安装for vs.net的工程组件。

如果你要发布你的程式,那你程式中所需要的资源都必须附带,否则别人无法正常执行你的程式。

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发表于 2004-5-9 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX9的版本区别和发布问题

是因为DX9 SUMMER 还有FOR .NET PATCH要装才行

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 楼主| 发表于 2004-5-10 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:DirectX9的版本区别和发布问题

谢谢。我还关心DX9SUMMER上运行正常的话,在早先的DX9正常么?
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Feforce2的并不是真正的支持Directx8以上.就连Gef4都不是.除非
Geforce4TI或者GeforceFx以上吧.
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DX8的门槛也挺高么。。。
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