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FAQ-19 我可以单独使用"pixel shaders_像素脚本(PS)&qu

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发表于 2006-12-20 07:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我可以单独使用"pixel shaders_像素脚本(PS)"或者"vertex shaders_顶点脚本(VS)"么?

当然可以,不过它们是设计来同时让你使用的。如果你不使用其中的某个部分,固定渲染管线将代替它们的功能。另外,你可以使用高级语言或汇编代码进行脚本编程。

/*******************************/

Can I use pixel shaders without vertex shaders, and vice versa?

Most definitely. It's entirely up to you. If you don't use a shader, the fixed-function processing will be used instead for that part for the pipeline. In addition, you can express your shaders either in a higher-level language or with assembly code.

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发表于 2006-12-20 18:37:00 | 显示全部楼层

Re: FAQ-19 我可以单独使用"pixel shaders_像素脚本(PS)"

我很希望vertex shaders能够:“不使用其中的某个部分,固定渲染管线将代替它们的功能”。
比如:我只想修改顶点纹理坐标,其他的一律还是由原来固定渲染管线照常处理,行吗? [em24]

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 楼主| 发表于 2006-12-21 01:05:00 | 显示全部楼层

Re:FAQ-19 我可以单独使用"pixel shaders_像素脚本(PS)"

不知道,没仔细看过。寒假在说了,考试了。

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发表于 2006-12-22 18:31:00 | 显示全部楼层

Re:FAQ-19 我可以单独使用"pixel shaders_像素脚本(PS)"

不是程序呵呵路过下
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