人总是在成长,每当回头看以前的自己都可以发现自己的进步与不足,现在回头想想入行的这几年,发现自己学会了太多太多。 有时候我会把游戏世界与现实世界搞混在一起,感觉两个世界间有太多的相似,有时候会想,“现实世界”是否也只是一个大型的模拟游戏!我们是否只是作为一些NPC而存在这个世界! 跑题了跑题了,重新回到一开始讲的,刚入行的时候我还是个什么都不懂的新人(好吧,好吧,其实我现在也不懂23333333333)最初的时候以为游戏策划就是写写自己的想法,其实当时自己到底怎么去表达出自己想法都不知道,只会说…….就像XXX似得,但是哪里哪里不一样,额............! 稍微入行一段时间后,觉得策划就是抄,会抄别人游戏的玩法系统就可以了。我管他是什么游戏呢,觉得不错就原样抄过来。 开始自己根本不知道一个策划案到底怎么去写,当程序让我出一个详细的案子的时候,我一脸懵逼…………..咦我写的还不够详细吗???(黑人问号脸) 一开始做数据分析,哎呀,玩家流失好严重啊,一定是我们游戏不好玩!(完全不会去想具体是哪一点不太好,应该怎么去改正) 一开始…………………………会觉得策划果然好入行呢,是个人就可以做策划。 分割线--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 但是…………..做的久了我发现,策划没有那么简单。 为什么策划被成为一个游戏的灵魂。 为什么别人的游戏比你的强。 为什么别人的游戏优化后数据会变得更好。 为什么?为什么?为什么? 因为你蠢啊………………….! 以前觉得抄和借鉴是一回事,还嘲讽过别人,抄就抄呗,还说的那么委婉,还借鉴,我呸!!!!!后来发现原来抄和借鉴,真的是两回事! 以前在游戏里加东西,原因可以只是因为人家的游戏里有,后来才发现………重要的是自己的游戏里需要什么,而不是别人有什么! 以前觉得天塌了有个高的顶着,反正我只是个小兵,后来才发现你用什么目光去看待与对待什么事,你就处于什么样的位置。 以前觉得策划的世界简单的跟什么似得,后来带的越久越发现,策划所需要去学习的东西…………..太多太多,多到我觉得这一辈子都学不完! 每一个游戏都是一个现实生活的缩写!游戏中是玩家想要什么,现实中呢,你又想要什么??? 我爱游戏行业,更爱游戏策划这个岗位,希望以后游戏行业越来越好,策划也少一些被黑,多出一些牛人!在这个职业中我会继续的努力走下去,也十分开心在这些年遇到过的各种人,不管好与不好,现在看来都十分的有趣。 另外送给所有不同岗位的孩子,有句话适用于所有行业所有职位,入行容易,学精难。 在新年即将到来之际给大家拜年了,祝愿大家在新的一年里学到更多,懂得更多,赚的更多。(我知道大家只对赚的更多比较关注) 做游戏从未后悔,当策划…………至死不渝。
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