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[求助] 一直纠结,别人要是问我什么是游戏引擎,我该怎么回答

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发表于 2017-1-24 20:55:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我跟着做过端游,接触地编比较多,如果是面试或者同事之间谈这个,我怎么回答呢,一方面言简意赅又让人家觉得是那么回事~~


向编辑器那个方向说嘛

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论坛元老

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发表于 2017-1-25 12:08:58 来自手机 | 显示全部楼层
能让那些游戏动起来的东西

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 楼主| 发表于 2017-1-29 11:01:05 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2017-1-25 12:08
能让那些游戏动起来的东西

游戏运行的那个方向吗

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 楼主| 发表于 2017-2-3 17:16:59 | 显示全部楼层
还有回复吗~~

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发表于 2017-2-4 17:53:24 | 显示全部楼层
游戏引擎 分为 图形引擎和物理引擎2部分。
1,图形方面 和画面,特效,灯光,导入模型接口什么的。一般此方面的内容不包含游戏逻辑。
2,物理引擎,哪些碰撞的逻辑判断啊,软体碰撞,钢体碰撞什么的。
当然有的游戏引擎还提供部分交互功能——UI功能。地图编辑器这类的辅助工具。有的则不包含。所以大部分以上面两类为主。
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