游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2547|回复: 5

游戏服务器编码

[复制链接]

1

主题

1

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
发表于 2004-5-8 11:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问游戏服务器(包括通讯、游戏逻辑、大厅管理等)用UNIX下用ANSI C开发好;还是WINDOWS下用VC开发好。谢谢大家提点意见。

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20527
发表于 2004-5-8 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:游戏服务器编码

这就看程式编写人的功力了,呵呵!

操作系统只是一种载体,虽然不同系统会有所差别,不过很大一方面还是得看开发者自己对程式的掌握程度。

193

主题

870

帖子

903

积分

高级会员

Rank: 4

积分
903
QQ
发表于 2004-5-8 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:游戏服务器编码

我上网找过网游的网络引擎,多人在线的基本没有免费的,都是几十万之类甚至千万。
给我感觉是如果要开发出来效率高的,很难。
《游戏程序设计---网络篇》有讲,还有《游戏编程精粹3》有2~3篇文章
但是我觉得,好像真正的好东西没有人愿意公开把,看看泄露出来的服务器代码,能不能得到什么呢?

59

主题

1104

帖子

1199

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1199
发表于 2004-5-8 18:24:00 | 显示全部楼层

Re:游戏服务器编码

不用想了,要做个玩具的话,就在WIN下开发吧。
真正从可维护和稳定性来考虑,LINUX首选。

11

主题

76

帖子

80

积分

注册会员

Rank: 2

积分
80
QQ
发表于 2004-5-11 02:37:00 | 显示全部楼层

Re:游戏服务器编码

推荐用VC开发,然后倒入UNIX什么的来运行,要兼顾跨平台的问题
做好的游戏还得看泄露的源代码,大型的程序语言是没国界的。特别是传奇的源代码,呵呵,我的公文包里就有~~

3

主题

186

帖子

190

积分

注册会员

Rank: 2

积分
190
发表于 2004-5-14 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:游戏服务器编码

本身功力不行,在那儿写都不稳定
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-30 23:06

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表