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关于2D游戏绘制整张地图!

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发表于 2006-12-20 20:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中2D的地图绘制是一个很浪费机器资源的过程
如果用块拼的话,运算量还算比较小
但是对于现在使用的都一般是整张地图,每次刷新都要绘制整张地图很明显浪费了系统资源,有什么好的办法来节省资源呢?(除了脏矩形)方法越简便越好~

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发表于 2006-12-20 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:关于2D游戏绘制整张地图!

最简单的方法:对图片进行裁剪,只画显示的部分。

如果LZ知道怎么画精灵动画,就知道怎么裁剪了。
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