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OGDEV关于《与网游开发专家面对面》专题之(一):从街

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发表于 2004-5-8 11:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在世界各大著名的软件公司里,闪现着无数华人的智慧,
如今,他们正在为中国网络游戏开发的发展而努力。
为了推动网游研发事业,盛大网络聚集了大量世界各地的华人精英,
为了提高中国网游研发的整体水平,更多的专家正团聚在中国网游研发中心周围。
请您访问http://www.ogdev.net,与他们直面对话,引领您进入游戏研发的殿堂。
交流开发经验,共同提高发展。
       
本日介绍专家:

他曾经师从冈本吉起(街霸之父)
参与制作了被誉为格斗游戏始祖,不灭的经典游戏:街霸(Street Fighter)
参与制作了经典的恐怖射击游戏:生化危机(Bio Hazard)
他曾经以EA首席游戏制作人的身份
担纲制作了多款包括John Madden Football在内的畅销游戏
他曾经作为Infograms的高层
制作出包括TestDrive Offroad,  Slave Zero等金奖游戏
他曾以一己之力,开发出至今依然被台湾作为入门教材的第一套图形图像程序库“巧匠“
如今,他所带领的团队制作出了世界上第一套高性能,低成本的网络游戏开发引擎(Terazona)

他就是本日推荐专家: -- 西门孟(Monte Singman)
   
个人经历:
        就读于台湾国立交通大学,加利福尼亚伯克利大学选修项目管理;
        他在视频游戏领域有着长达18之久的技术开发及产品推广的经验;
        1986年, 他成功研发出了第一款电视游戏, 成为视频游戏领域的开拓者;
        1988年, 开发出台湾第一套图形图像程序库--“巧匠”,该程序库 至今被作为台湾游戏开发人员的入门教材;
        1991年, 在索尼电子出版公司工作. 开发了全美仅有的3套CD刻录软件之一--Sony:ISO Format;
        1992年,在Capcom工作室工作,参与了街霸(Street Fight)和生化危机(Bio Hazard)的制作,期间师从岗本吉起;
        1994年, 就职于Electronic Arts公司, 担任高级软件工程师和项目总监;
        1998年,就职于Accolade(原Infograms)公司,担任产品研发总监;研发了Test Drive Off-Road 2,Big Air等游戏;
        2000年, 组建美国Zona.Inc,带领团队研发网络游戏开发引擎;
                               
参与制作:        街霸(Street Fighter)   主程序
           该游戏开创了格斗游戏的里程碑,拯救了当时日趋没落的街机的命运,被评为“史上最佳游戏”;
        生化危机(Bio Harzard)主程序
           该游戏宣告了“生存恐怖”类冒险游戏时代的来临

担纲制作:        Testdrive offroad 2
                荣获索尼公司颁发的金奖游戏

        魔界村Online
                被誉为伴随了一代玩家成长的经典游戏《魔界村》的网络版

        John Madden Football
                美国最畅销的游戏之一

历任:         Capcom  高级软件工程师
           Infograms产品研发主管,日本业务总负责人,圣何塞工作室总监
        EA 高级软件工程师, 首席游戏制作人
        Zona.Inc 总裁兼CEO

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