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请教:关于float texture的

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发表于 2006-12-21 15:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用float texture 作为render target时,渲染半透明物体时,没有半透明的效果

如果下图: 左边的方块是在float texture 作为render target时画的,
                 右边的方块是在int texture 作为render target是画的

请问为什么在float texture 作为render target时透明混合会作用呢?

[em4] [em4]
sf_2006122115630.jpg

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 楼主| 发表于 2006-12-21 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:请教:关于float texture的

在n卡上就出现这问题
在a卡上就没这问题

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发表于 2006-12-21 23:17:00 | 显示全部楼层

Re:请教:关于float texture的

具体什么N卡、什么A卡?不是所有显卡都支持FP纹理作为RT时的AlphaBlend的

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发表于 2006-12-22 00:21:00 | 显示全部楼层

Re:请教:关于float texture的

n、a各不相同,一般fp16可以,但是不是绝对,9550 fp32 都可以,7600 就不行。

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 楼主| 发表于 2006-12-22 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:请教:关于float texture的

什么卡我都忘记了,很久以前就遇到这问题,一直也没有解决
但是现在又于到这问题了,现在用的卡是6200的n卡

那么有什么好的办法解决这问题呢?

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 楼主| 发表于 2006-12-23 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:请教:关于float texture的

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发表于 2006-12-23 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:请教:关于float texture的

只有nv40以后的卡才支持fp16的alpha blending,ati没有支持fp16和fp32做alpha blending的卡(当然没有包括还在火星上的R600),楼上说什么fp32可以支持的,我估计那纯粹是幻觉。

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发表于 2006-12-24 01:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教:关于float texture的

kypck: Re:请教:关于float texture的

只有nv40以后的卡才支持fp16的alpha blending,ati没有支持fp16和fp32做alpha blending的卡(当然没有包括还...

你找块 9550\9600试试就知道。

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发表于 2006-12-24 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:请教:关于float texture的

楼上的,你的楼上以前有很多ATI的卡.

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发表于 2006-12-25 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:请教:关于float texture的

楼上的,包括你和你楼上的所有人都有过 ATI 卡。
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