2017年新年开工第一周,在朋友圈看到一条福利消息,国内知名游戏引擎架构师张翼称将在今年将自己多年引擎研究经验总结历练而成的《Halluciongen》3D引擎完全开源。 近十年的经验总结,多年的心血就此开源共享,不说商业化应用的价值,作为行业技术交流也是非常好的一件事情!
据朋友圈的确切消息,在今年随《Halluciongen》引擎研发的第一个项目《英雄不死》VR游戏项目的上线,《Halluciongen》引擎将正式开源!是的,大家没听错,正式开源,所有开发工具和源代码将全部开放。从底层开始架构,完全国产研发的引擎,渲染效果能达到次世代3A级画面的3D引擎,将要开源了。 对于国产引擎技术大家向来都很不看好,一直以来90%的人对张翼所做的事情都持怀疑态度,感觉在天荒夜谈的人不少。虽然是近十年的功夫,但《Halluciongen》引擎毕竟是一个人写出来的东西,能用吗???
为此我特意从他们公司公布的项目图片中搜集了几张具有代表性的效果图片,以供大家鉴赏!
引擎据说已达到照片级的渲染效果!!!
在游戏圈认识张翼的人不多,但在引擎技术圈张翼却是非常有名的技术大牛。相信一旦开源必然会有很多的技术爱好者关注、研究,就张翼这份技术分享的精神,为张翼点赞。期待《英雄不死》早日上线,更期待《Halluciongen》早日开源!
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