游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: ddrmsdos

孤帆远影碧空尽(刚学d3d一周作品)

[复制链接]

29

主题

405

帖子

405

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
405
发表于 2006-12-22 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:孤帆远影碧空尽(刚学d3d一周作品)

哎,偶第一周估计连msh都不会载入.
看来开发游戏是天才的游戏,不是偶这种凡人玩的起的.

35

主题

370

帖子

376

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
376
发表于 2006-12-22 19:51:00 | 显示全部楼层

Re:孤帆远影碧空尽(刚学d3d一周作品)

哦,顺便问下楼主,你是不是借鉴了魔兽世界里面的水?(具体我还没研究)

17

主题

258

帖子

264

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
264
 楼主| 发表于 2006-12-22 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:孤帆远影碧空尽(刚学d3d一周作品)

果然是lost device还没有搞定,当时只不过搞了一个reset()接口,但是还是没有具体实现出来.
那个水其实就是一系列的纹理,然后不停的更改就可以了,directX9.0 sdk里面自带的例子上有水的纹理,我就拿来用了.

20

主题

465

帖子

472

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
472
QQ
发表于 2006-12-23 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:孤帆远影碧空尽(刚学d3d一周作品)

场景的四方形盒子还是不错。近看虽然会变形,但是远看效果非常好。

121

主题

2029

帖子

2034

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2034
QQ
发表于 2006-12-24 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:孤帆远影碧空尽(刚学d3d一周作品)

美丽的包围盒!可怖的楼主!我忙了一个月才把三角形画到屏幕上。。是不是我太笨了。。。

3

主题

21

帖子

23

积分

注册会员

Rank: 2

积分
23
发表于 2006-12-24 21:45:00 | 显示全部楼层

Re:孤帆远影碧空尽(刚学d3d一周作品)

水的做法相当有借鉴的价值, 相对于我个人喜欢的法线图做法虽然在有些地方的效果差点但对低端机的支持上要高很多; Camera类封装的也不错

但是在整体上缺乏一些管理的思想, 如果加入的Object过多的话便容易产生混乱

不过如果这真是学3d一周的成果的话, 真的蛮令我们这些人汗颜的~~

1

主题

16

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
发表于 2006-12-24 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:孤帆远影碧空尽(刚学d3d一周作品)

赞楼主一个!
相当的佩服啊~

34

主题

629

帖子

629

积分

高级会员

Rank: 4

积分
629
发表于 2006-12-24 22:28:00 | 显示全部楼层

Re:孤帆远影碧空尽(刚学d3d一周作品)

lz应该说明自己已经有opengl一年的经验才行。。。

35

主题

1735

帖子

1739

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1739
QQ
发表于 2006-12-24 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:孤帆远影碧空尽(刚学d3d一周作品)

哦?楼上似乎很了解楼主,连OPENGL的时间底细也摸清楚了。大家要敬佩的是楼上啊,那基本上就是IT中007嘛。还是个巾帼英雄嘛,果然厉害呀,不如你我找个时间,烧了黄纸,拜了把兄妹吧。

1

主题

12

帖子

18

积分

新手上路

Rank: 1

积分
18
发表于 2006-12-29 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:孤帆远影碧空尽(刚学d3d一周作品)

倒,人比人气死人啊,想来我也学了一个多星期了,可我连我可爱的南瓜还没导入成功,导进去材质全丢了啊,55555555555

谢谢楼主,我拿去学习了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-26 04:32

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表