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用3DMAX做了个Q版的赵灵儿

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发表于 2017-2-15 11:02:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
渣手用3dsMax来制作Q版的《仙剑奇侠传》女主角之一赵灵儿。
喜欢的同学欢迎加我的模型学习交流群:468487213。


原画



角色头部制作

1)        用BOX立方体拉出头部大小的模型

加线找到角色眼部以及鼻子和额头的位置
对照原画的正视及侧视图调整点把脸部的剪影完成

2)        拉头部正视图模型

3)        拉侧视图模型

4)        整体调整完成



角色头发建模


1)        选中头部的“发区”面


2)        缩放“发区”制作细节

3)
        额头、鬓角毛发制作

4)
        刘海制作

5)        发髻制作

6)        头部制作完成



角色身体建模


1)        新建身体Box

2)        制作身体轮廓

3)
        制作人物身体




角色袖子裤腿制作

1)        制作袖子

2)       

2)制作裤管


四肢制作


1)        制作腿部

2)
        制作手臂



角色手掌制作

1)        制作手掌细节


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QQ
发表于 2017-3-2 16:47:46 | 显示全部楼层
做的不错,绑定骨骼了吗?

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 楼主| 发表于 2017-3-8 12:09:39 | 显示全部楼层
yaasdfghjkl 发表于 2017-3-2 16:47
做的不错,绑定骨骼了吗?

这里没有

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发表于 2017-3-8 15:41:22 | 显示全部楼层
很好看呐
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