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OGRE 的导出插件有点问题

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发表于 2006-12-22 19:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
ogre的3dmax导出插件是不是有问题?
大家用过没有?
为什么总是不能导出正确的材质?

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发表于 2006-12-23 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE 的导出插件有点问题

是有问题,  maya 的也有

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 楼主| 发表于 2006-12-23 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE 的导出插件有点问题

这个问题如何解决?
我现在一个模型都不能导出来 都不能带材质

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发表于 2006-12-25 23:35:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE 的导出插件有点问题

好像head版本的ogre带了一个max8的插件,c++写的,不知道好不好用,其实也可以自己写一个,不是很难

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发表于 2006-12-26 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE 的导出插件有点问题

  以前看过一篇燕尘写的文章,他推荐的做法是去Unreal网站下个虚幻2的MAX导出插件,把MAX模型导出后再导入到MilkShape软件中,然后利用MilkShape的Ogre导出插件就能正确导出了。
http://www.yanchen.com/article.asp?id=87
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