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[讨论] 有关无尽魔王塔的掉落物品算法的探讨

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发表于 2017-2-17 13:22:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在做一个无尽魔王塔的掉落物品的算法,想和各位探讨一下:

算法1:

以10层为一组数据,固定分配好出现的掉落装备数量与类型。然后随机抽取装备与掉落的层数。

算法2:

对装备物品设定价值标记。

按层数调节每一层中掉落装备的数量,与掉落装备的概率。然后做保底每隔多少层必然掉落装备,高级的装备必须间隔多少层才掉落。

请大家从玩家赌博体验,数值调控难度上说说那个方便比较好?

感谢各位提供新的思路~

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发表于 2017-2-18 15:56:24 | 显示全部楼层
你的思路 太狭窄
你先看别人的游戏

开局
资源:丰富
怪物:疯狂
装备:传奇
技能卷:禁术
探索点:匮乏

装备只是一个小的资源点而已

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发表于 2017-2-18 15:57:08 | 显示全部楼层
随机请用  rand 和 wight
然后再加 补概率  就行了
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